Review: Section 8
multi22 september 2009
Timegate Studios zag waarschijnlijk zelf al dat er weinig ruimte was voor nieuwe shooters toen ze begonnen met de ontwikkeling van Section 8. Wellicht is dat de reden geweest dat ze met vernieuwende ideeën gekomen zijn, iets dat verrassend goed uitpakt.
Het is de toekomst en de mensheid is in staat om naar andere sterren te reizen en heeft zelfs andere planeten gekoloniseerd. Niet alles is echter koek en ei, want een rebellenleger is bezig met het overnemen van deze planeten. Om de dreiging te neutraliseren wordt de achtste divisie van het leger ingezet, waar jij dus deel van uit maakt.
Tot dusver weinig nieuws en een origineel uitgangspunt is dit dan ook niet. Zodra je echter de game start, merk je waar de makers zich mee willen onderscheiden. Iedere missie begin je vanuit een ruimteschip waar jij je uit laat lanceren om daarna op de planeet te landen. De laatste duizend meter kun je bijsturen, waardoor je vrij bent te bepalen waar je de missie wilt beginnen.
Handig pakOm je tegen de komende landing en vijandelijk vuur te beschermen, draag je een powersuit dat met een krachtveld werkt. Dit multifunctionele pak is te customizen voor en tijdens de missies met modules die je kunt vergelijken met de perks in andere games. Afhankelijk van de missie kun je dus kiezen voor bijvoorbeeld meer leven, een groter krachtveld of sterkere wapens.
Je beschikt overigens over meer trucjes. Zo heb je een jetpack op je rug waarmee je maximaal een paar seconden mee door de lucht kunt vliegen en je hebt een autolock die het mogelijk maakt om je vizier te fixeren op een tegenstander. Om de game niet te makkelijk te maken, kun je hier slechts beperkt gebruik van maken.
Als laatste is er nog de mogelijkheid om je pak op te laden waarna je lange afstanden kunt sprinten en tegenstanders die in de weg durven te staan zijn in dat geval ‘instakills’. Ook je wapens kun je zelf kiezen en ondanks dat we in de toekomst leven, zien alle wapens er conventioneel uit. Het enige futuristische aan je wapens is dat sommige guns in plaats van kogels lasers gebruiken.
MultiplayerZodra je begint met de singleplayer merk je meteen dat deze game voornamelijk op de multiplayer leunt. Het flinterdunne verhaal en de daarbij horende missies introduceren bovengenoemde mogelijkheden van je pak stap voor stap. Verder leer je nog het gebruiken van voertuigen en het plaatsen van ondersteuning zoals raketinstallaties en mitrailleurs. Wanneer je klaar bent met de singleplayer heb je alle basiskennis die je nodig hebt voor de multiplayer.
Deze multiplayer begint zoals de singleplayer. Je stelt je powersuit samen zoals jij het spel wilt spelen en je wordt naar het slagveld gelanceerd. Het doel is het beheersen van een aantal zones waarmee je punten verdient, een speltype dat je veel ziet bij andere shooters. Deze zones leveren je samen met je kills geld op waarmee je ondersteuning kunt aanschaffen en als je lang genoeg doorspaart zelfs tanks kunt laten invliegen.
MissiesAan het begin van het spel kun je nog overal landen, maar als de tegenstanders goed samen werken, dan hebben zij al raketinstallaties geplaatst op de meest gunstige landingsplekken waardoor je daar niet meer kunt landen. Zodra je geland bent, breekt de hel snel los. Iedereen gebruikt zijn jetpack veelvuldig, waardoor tegenstanders je vanuit alle dimensies beschieten.
Tijdens de gevechten krijgen beide kanten missies voorgeschoteld zoals het begeleiden van NPC’s, het beschermen van een bepaald object of juist het uitschakelen van NPC’s of objecten. Het succesvol volbrengen van dergelijke missies geeft je extra punten en het brengt meer geld in het laatje, waardoor je betere spullen kunt kopen.
JetpackTeamwork en het juist inzetten van de eerder genoemde ondersteuning kunnen - indien ze tactisch ingezet worden - net het verschil betekenen tussen een potje winnen of verliezen. Zo hebben wij meerdere malen meegemaakt dat bij het verdedigen van een basis de ene overmacht werd verslagen door middel van goede coördinatie en het plaatsen van extra mitrailleurs op de juiste plekken. Ook dien je overal rekening mee te houden en dankzij je jetpack is het kinderlijk eenvoudig om niet oplettende tegenstanders te flanken.
De graphics en het geluid zijn redelijk uitgewerkt, de vuurgevechten zien er goed uit en de lasers klinken mooi. Toch zijn er duidelijk mooiere shooters op de markt. Deze game zal dan ook voornamelijk hardcore spelers aanspreken die de essentie van samenspelen begrijpen. Mocht het eenmaal zover zijn dat je in een team zit die dat onder knie heeft, dan maakt dat deze game een unieke ervaring die je een keer geprobeerd moet hebben.
Section 8 is een bijzonder geslaagde en verfrissende first person shooter die vooral interessant is voor gamers die voor samenspel gaan. Toevoegingen als het powersuit en de jetpack zorgen ervoor dat je als speler net wat meer keuzevrijheid hebt tijdens de strijd. Daarbij heb je met behulp van je ruimteschip invloed waar je het strijdtoneel betreedt. Op grafisch gebied is de game in orde, hoewel er duidelijk mooiere shooters op de markt zijn. Neem je dat voor lief, dan is Section 8 zeker een aanrader. (79%)
Platform: Xbox 360, pc | Release: 18/09/2009
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn
Origineel is anders... -0 +3
Ik heb nog geen bugs meegemaakt (hoewel ze er vast wel zijn). En een voordeel is imo ook dat de objectives in multiplayer dynamisch en gevarieerd zijn waardoor noodgedwongen regelmatig de tactische aanpak de meest effectieve is. Score had wat mij betreft nog wel één of twee procentjes hoger mogen liggen -0 +3
mss dat ik deze wel ga halen! -1 +1
-0 +1