Home » Shooter » Army of Two: The 40th Day » Army of Two: The 40th Day

Army of Two: The 40th Day

multi13 januari 2010

Nadat je met je maat de wereld hebt gered in het vorige deel, denken jullie deze keer even een simpele missie in Shanghai te voltooien om zo even flink te kunnen cashen. Helaas loopt het anders en gaan jullie toch weer de wereld redden.

Door: Dennis Wilman

Nu werken Salem en Rios al een tijdje samen en we mogen dus verwachten dat we deze keer wat meer met ze kunnen doen. We mogen er toch wel een beetje vanuit gaan dat ze ondertussen wat nieuwe trucjes hebben aangeleerd waardoor de twee nog veel beter kunnen samenwerken dan in het vorige deel. Shanghai redt zichzelf niet en om dat wel te doen met twee mensen, moet er toch heel wat gebeuren. Gelukkig hebben de twee hoofdpersonen genoeg in de kast om de stad te redden (of niet).

Reddingsactie

Ze konden natuurlijk al samen tegelijk snipen, elkaar omhoog helpen, deuren openen en back-to-back honderden vijanden van zich af houden. Nu hebben ze geen extra dingen geleerd op dit gebied, ze moeten alleen wat beter samenwerken. Verspreid door de game kom je namelijk hostage-situaties tegen. Doe je er niets aan of laat jij je reddingsactie te vroeg zien, dan heb je een grote kans dat de gijzelaars het niet overleven.

Gelukkig kun je door goed samen te werken de soldaat met de hoogste rang onder schot houden, waardoor de andere zich overgeven. Deze kan je maat dan vastbinden en zodoende kunnen jullie de gijzelaars bevrijden. Iets wat vaak een hoop geld en wapens oplevert. Het loont dus de moeite om het telkens weer te doen.

Morele keuzes

Maar het redden van deze onschuldige mensen heeft meer gevolgen dan je denkt. In deze game zitten namelijk nog meer morele keuzes. Dit om de band tussen jou en je maat te versterken, omdat je moet overleggen welke keuze je gaat maken. Maak je de Siberische tijger dood voor wapens en cash, of laat je hem leven omdat het zo’n lief dier is? Elke keuze heeft zijn gevolg die je ook door middel van wat tekeningen te zien krijgt.

Zo zal het hele Siberische tijger ras uitsterven als je het beest door zijn hoofd schiet. Laat je hem leven dan zal hij een overvaller opeten. De gevolgen die je te zien krijgt, zijn niet altijd even geweldig en soms zul je dus ook het gevoel hebben dat je beter een andere keuze had kunnen maken. Neem je altijd de goede keuze en krijg je het voor elkaar om elke hostage levend te houden, dan wordt je flink beloond. Iets wat niet altijd geldt wanneer je de slechte keuze maakt.

< Previous 1 2 Next >

Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: Baracuda | 13 januari 2010, 00:23 Fatal error: Uncaught exception 'Zend_Controller_Dispatcher_Exception' with message 'Article not found' in /data/nl.gamez.www/releases/20100112163348/application/controllers/ArticleController.php:27 Stack trace: #0 /data/nl.gamez.www/releases/20100112163348/library/Zend/Controller/Action.php(494): ArticleController->viewAction() #1 /data/nl.gamez.www/releases/20100112163348/library/Zend/Controller/Dispatcher/Standard.php(285): Zend_Controller_Action->dispatch('viewAction' #2 /data/nl.gamez.www/releases/20100112163348/library/Zend/Controller/Front.php(934): Zend_Controller_Dispatcher_Standard->dispatch(Object(Zend_Controller_Request_Http), Object(Zend_Controller_Response_Http)) #3 /data/nl.gamez.www/releases/20100112163348/public/index.php(23): Zend_Controller_Front->dispatch() #4 {main} thrown in /data/nl.gamez.www/releases/20100112163348/application/controllers/ArticleController.php on line 27

    deze error krijg ik als ik de game een score probeer te geven
    -0 +1
  • frame Posted by: Peter | 13 januari 2010, 03:50, gewijzigd op: 13 januari 2010, 09:03 Zou inmiddels weer moeten werken -0 +1
  • frame Posted by: King of the Bongo | 13 januari 2010, 11:04 Dat klinkt goed, had ik eigenlijk niet verwacht -0 +1
  • frame Posted by: LeCcY | 13 januari 2010, 13:04 Al met al is het dus echt een vervolg van het 1e deel zonder super veel aanpassingen.. Nee, ik ga hier dan geen volle mep voor betalen. Misschien in de toekomst een keertje met een aanbieding maar dan houdt het ook echt op.. -0 +1
  • frame Posted by: Hisao-San | 13 januari 2010, 16:40 Ik had graag wat meer info over de multiplayer gehoord
    Maar dit is echt wel cool man ik ga hem zeker halen
    -0 +0
  • frame Posted by: Herr Herzeleid | 13 januari 2010, 18:51 De demo op de PS3 was echt een verschrikking. Een onspeelbaar slechte framerate. -0 +0
  • frame Posted by: humandefence | 13 januari 2010, 19:34 Vette game! Meer co-op actie betekent in mijn geval gewoon meer fun! -0 +0
  • frame Posted by: maniac e | 13 januari 2010, 20:11 Deze komt toch echt niet in huis, deel 1 was al van povere kwaliteit en deel 2 lijkt er niet veel beter opgeworden. -0 +1
  • frame Posted by: zombieater | 14 januari 2010, 13:28 Hij ziet er supervet uit, alleen ik speel nooit co-op en nu speel ik eiglijk alleen maar MW2 -0 +0
  • frame Posted by: [gz]kadafi | 14 januari 2010, 18:51 middelmatige games ga k niet 60 voor neerleggen
    -0 +0
  • frame Posted by: coreper | 15 januari 2010, 19:59 blijft jammer dat deze game niet voor de pc is -0 +0
  • frame Posted by: zion | 16 januari 2010, 11:01 Suoer cool met met deze 2 homo in de game te kunnnen spelen, vooral die co-op mode waarmee je met vrienden samen split-screen kan spelen. Ook die humor die in de game zijn verwerkt geweldige move. zeker positief over deze begin van deze jaar !!! -1 +0
  • frame Posted by: Whacky | 12 februari 2010, 18:43 hIJ IS VETTER DAN DE EERSTE , TOFFE CO-UP -0 +0