Review: Fallout 3: Broken Steel
multi13 mei 2009
De downloadbare content waar Fallout-addicts (met een Xbox 360 of pc) al lange tijd met smart op zitten te wachten, is eindelijk verkrijgbaar. Na twee ‘zoethoudertjes’ kunnen we nu verder met het echte werk.
Met Broken Steel kunnen RPG’ers het verhaal namelijk weer oppakken waar dit in de oorspronkelijke Fallout 3 eindigde. Om spoilers te voorkomen (voor de gamers die Fallout 3 nog niet hebben (uit)gespeeld, maar dat wel van plan zijn), kunnen we niet te diep ingaan op dit einde, maar we kunnen wel zeggen dat Bethesda het vervolg van het verhaal niet heel logisch heeft aangepakt. Dat mag de pret zeker niet drukken, maar het is wel een beetje slordig te noemen.
Na de aparte start van Broken Steel, kan je direct aan de bak. Je zult het wederom moeten opnemen tegen de Enclave in het vervolg van de main quest. Deze bestaat uit drie onderdelen, die je in redelijk rap tempo kunt doorlopen. Daarbij heb je nog enkele side quests, maar ook deze rekken de speelduur niet flink op. In zo’n zes tot acht uur ben je echt wel door de uitbreiding heen.
Zwaar arsenaalDe uitdaging lijkt in eerste instantie ver te zoeken, maar gelukkig krijg je op den duur wel pittige nieuwe tegenstanders voor je kiezen. Deze hanteren ook nog eens zwaardere wapens, waardoor je niet even blind het strijdgebied in kan rennen. Vanzelfsprekend kun je deze wapens van gevallen tegenstanders afpakken en dan blijkt pas echt wat voor zwaar arsenaal Broken Steel te bieden heeft.
Vooral de Tesla Cannon blijkt behoorlijk krachtig, mits je genoeg skill points hebt gestoken in energy weapons. Deze schiet krachtige elektrische stoten af, waar weinig tegenstanders weerstand tegen kunnen bieden. Ook de heavy incinerator, die vuurballen afschiet, is behoorlijk heftig. Deze wapens zijn geen overbodig luxe, aangezien je ook behoorlijk pittige tegenstanders tegenkomt, zoals de Super Mutant Overlord en de Albino Radscorpion.
VertrouwdBroken Steel speelt zich gewoon af in de bestaande spelwereld van Fallout 3, waar enkele nieuwe locaties tevoorschijn zullen komen. Hierdoor vormt deze uitbreiding meer een geheel met de oorspronkelijke game ten opzichte van de vorige twee uitbreidingen. De locaties voelen daardoor vertrouwd aan, maar zijn niet bepaald spannend te noemen. Het lijkt er zelfs een beetje op dat Bethesda zich er op dit gebied een beetje makkelijk vanaf heeft gemaakt, aangezien de locaties je niet echt zullen bijblijven.
Zoals gezegd is de level cap verhoogd, wat betekent dat je jouw personage maar liefst 10 levels op kunt krikken. Wie echter in de oorspronkelijke Fallout 3 en diens uitbreidingen werkelijk elk hoekje heeft verkend en alle quests heeft voltooid, krijgt te maken met een onaangename verrassing.
Met moeiteAls je alles hebt gedaan wat je kunt doen in Broken Steel, dan zul je met moeite level 26 halen. Je kunt daarna wel de bestaande spelwereld weer intrekken, in de hoop dat je nog wat verdwaalde Super Mutants of Enclave-soldaten tegenkomt, maar erg snel zul je daarmee niet in level stijgen. En dat is zeker zonde, aangezien je op deze manier veel (saaie) tijd kwijt bent om toch alle toffe nieuwigheden in Broken Steel te verkrijgen.
Naast de genoemde nieuwe gebieden, quests en vijanden bevat Broken Steel namelijk ook de nodige perks en achievements. Bepaalde perks kun je enkel unlocken als je een hoog level hebt bereikt en het gaat in dit geval toch zeker om interessante perks van deze uitbreiding. Denk bijvoorbeeld aan de Party Boy/Party Girl perk (afhankelijk van het gekozen geslacht) waarmee je geen nadelen meer ondervindt als je aan alcohol verslaafd bent.
RPG-principeAndere perks blijken wat minder goed gevonden, zoals de perk die je bijvoorbeeld de mogelijkheid geeft om je personage in één klap van ‘very good’ naar ‘very bad’ te laten switchen. Dat is natuurlijk handig in bepaalde omstandigheden die vereisen dat je een bepaalde karma status hebben, maar het spreekt het hele RPG-principe wel een beetje tegen.
Daarbij heeft Bethesda ervoor gekozen om drie achievements toe te voegen, die je enkel kan behalen als je level 30 hebt bereikt met een bepaalde karma status. Als je bovenstaand verhaal hebt gelezen, kan dit nog wel eens een lastige en saaie opgave zijn. De Fallout-spelers die nog niet alles hebben gedaan, maar wel al level 20 hebben bereikt en van plan zijn deze content te gaan spelen, kunnen wij aanraden Broken Steel eerst te downloaden. Je level cap gaat dan omhoog, zodat je jouw ervaringspunten niet zomaar ziet verdwijnen.
Fallout 3: Broken Steel is zeker de moeite waard voor de liefhebbers, die inmiddels volledig klaar zijn met de main quest van Fallout 3. De level cap is omhoog gegaan van 20 naar 30, maar jammer genoeg biedt deze uitbreiding op zichzelf niet genoeg om jouw personage tien levels op te krikken. Je kunt nog wel na alle quests uitgevoerd te hebben de spelwereld verkennen, in de hoop dat je nog wat ervaringspunten bij elkaar kunt sprokkelen. De nieuwe locaties, tegenstanders, wapens, perks en achievements verantwoorden in ieder geval wel de prijs (800 Microsoft Points) van deze content, waardoor Broken Steel zeker een aanrader is. (82%)
Platform: Xbox 360, pc | Release: 05/05/2009
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn
Ik krijg steeds vaker het idee dat je je centen beter kan opsparen voor een heel nieuwe game dan een aantal DLC te kopen ook al is het orgineel nog zo vet. -1 +7
Beetje matige uitbreiding, tenzij je deze vóór de andere uitbreidingen gaat spelen. 69%. -0 +7
Persoonlijk vindt ik de game het nauwelijks waard om opnieuw te spelen vanaf nul zónder een dergelijke uitbreiding, maar dat komt door de vrij steriele en simpele gameplay in het begin. -0 +4
Vind dat ze al die extra content beter samen kunnen voegen tot een hele nieuwe game ipv grof geld te vragen voor een paar extra leveltjes, wapens etc.