Home » RPG » Fallout 3: Broken Steel » Review: Fallout 3: Broken Steel

Review: Fallout 3: Broken Steel

multi13 mei 2009

De downloadbare content waar Fallout-addicts (met een Xbox 360 of pc) al lange tijd met smart op zitten te wachten, is eindelijk verkrijgbaar. Na twee ‘zoethoudertjes’ kunnen we nu verder met het echte werk.

Door: Maarten de Kwaadsteniet

Met Broken Steel kunnen RPG’ers het verhaal namelijk weer oppakken waar dit in de oorspronkelijke Fallout 3 eindigde. Om spoilers te voorkomen (voor de gamers die Fallout 3 nog niet hebben (uit)gespeeld, maar dat wel van plan zijn), kunnen we niet te diep ingaan op dit einde, maar we kunnen wel zeggen dat Bethesda het vervolg van het verhaal niet heel logisch heeft aangepakt. Dat mag de pret zeker niet drukken, maar het is wel een beetje slordig te noemen.

Fallout 3: Broken Steel

Na de aparte start van Broken Steel, kan je direct aan de bak. Je zult het wederom moeten opnemen tegen de Enclave in het vervolg van de main quest. Deze bestaat uit drie onderdelen, die je in redelijk rap tempo kunt doorlopen. Daarbij heb je nog enkele side quests, maar ook deze rekken de speelduur niet flink op. In zo’n zes tot acht uur ben je echt wel door de uitbreiding heen.

Zwaar arsenaal

De uitdaging lijkt in eerste instantie ver te zoeken, maar gelukkig krijg je op den duur wel pittige nieuwe tegenstanders voor je kiezen. Deze hanteren ook nog eens zwaardere wapens, waardoor je niet even blind het strijdgebied in kan rennen. Vanzelfsprekend kun je deze wapens van gevallen tegenstanders afpakken en dan blijkt pas echt wat voor zwaar arsenaal Broken Steel te bieden heeft.

Vooral de Tesla Cannon blijkt behoorlijk krachtig, mits je genoeg skill points hebt gestoken in energy weapons. Deze schiet krachtige elektrische stoten af, waar weinig tegenstanders weerstand tegen kunnen bieden. Ook de heavy incinerator, die vuurballen afschiet, is behoorlijk heftig. Deze wapens zijn geen overbodig luxe, aangezien je ook behoorlijk pittige tegenstanders tegenkomt, zoals de Super Mutant Overlord en de Albino Radscorpion.

Vertrouwd

Broken Steel speelt zich gewoon af in de bestaande spelwereld van Fallout 3, waar enkele nieuwe locaties tevoorschijn zullen komen. Hierdoor vormt deze uitbreiding meer een geheel met de oorspronkelijke game ten opzichte van de vorige twee uitbreidingen. De locaties voelen daardoor vertrouwd aan, maar zijn niet bepaald spannend te noemen. Het lijkt er zelfs een beetje op dat Bethesda zich er op dit gebied een beetje makkelijk vanaf heeft gemaakt, aangezien de locaties je niet echt zullen bijblijven.

Zoals gezegd is de level cap verhoogd, wat betekent dat je jouw personage maar liefst 10 levels op kunt krikken. Wie echter in de oorspronkelijke Fallout 3 en diens uitbreidingen werkelijk elk hoekje heeft verkend en alle quests heeft voltooid, krijgt te maken met een onaangename verrassing.

Met moeite

Als je alles hebt gedaan wat je kunt doen in Broken Steel, dan zul je met moeite level 26 halen. Je kunt daarna wel de bestaande spelwereld weer intrekken, in de hoop dat je nog wat verdwaalde Super Mutants of Enclave-soldaten tegenkomt, maar erg snel zul je daarmee niet in level stijgen. En dat is zeker zonde, aangezien je op deze manier veel (saaie) tijd kwijt bent om toch alle toffe nieuwigheden in Broken Steel te verkrijgen.

Fallout 3: Broken SteelFallout 3: Broken Steel

Naast de genoemde nieuwe gebieden, quests en vijanden bevat Broken Steel namelijk ook de nodige perks en achievements. Bepaalde perks kun je enkel unlocken als je een hoog level hebt bereikt en het gaat in dit geval toch zeker om interessante perks van deze uitbreiding. Denk bijvoorbeeld aan de Party Boy/Party Girl perk (afhankelijk van het gekozen geslacht) waarmee je geen nadelen meer ondervindt als je aan alcohol verslaafd bent.

RPG-principe

Andere perks blijken wat minder goed gevonden, zoals de perk die je bijvoorbeeld de mogelijkheid geeft om je personage in één klap van ‘very good’ naar ‘very bad’ te laten switchen. Dat is natuurlijk handig in bepaalde omstandigheden die vereisen dat je een bepaalde karma status hebben, maar het spreekt het hele RPG-principe wel een beetje tegen.

Daarbij heeft Bethesda ervoor gekozen om drie achievements toe te voegen, die je enkel kan behalen als je level 30 hebt bereikt met een bepaalde karma status. Als je bovenstaand verhaal hebt gelezen, kan dit nog wel eens een lastige en saaie opgave zijn. De Fallout-spelers die nog niet alles hebben gedaan, maar wel al level 20 hebben bereikt en van plan zijn deze content te gaan spelen, kunnen wij aanraden Broken Steel eerst te downloaden. Je level cap gaat dan omhoog, zodat je jouw ervaringspunten niet zomaar ziet verdwijnen.

Fallout 3: Broken Steel is zeker de moeite waard voor de liefhebbers, die inmiddels volledig klaar zijn met de main quest van Fallout 3. De level cap is omhoog gegaan van 20 naar 30, maar jammer genoeg biedt deze uitbreiding op zichzelf niet genoeg om jouw personage tien levels op te krikken. Je kunt nog wel na alle quests uitgevoerd te hebben de spelwereld verkennen, in de hoop dat je nog wat ervaringspunten bij elkaar kunt sprokkelen. De nieuwe locaties, tegenstanders, wapens, perks en achievements verantwoorden in ieder geval wel de prijs (800 Microsoft Points) van deze content, waardoor Broken Steel zeker een aanrader is. (82%)

Platform: Xbox 360, pc | Release: 05/05/2009

Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: pabloS | 13 mei 2009, 09:53, gewijzigd op: 13 mei 2009, 09:53 kijk dit is dus wel vet, maar dan dwingen ze je eigenlijk weer helemaal opnieuw te beginnen zodat je wel lvl 30 wordt....CHILL
    -2 +7
  • frame Posted by: bballer | 13 mei 2009, 10:47 Ik vind eigenlijk dat ze het zich er wel een beetje té gemakkelijk van af hebben gemaakt. Ze hebben eigenlijk niet heel veel bijzonders toegevoegd, vind ik. Maarja na Operation Anchorage was ik toch wel klaar met deze game dus veel boeit het me ook weer niet. -2 +8
  • frame Posted by: BramG44 | 13 mei 2009, 12:16 ik snap niet waarom iedereen zo loopt te zeiken over die dlc en dan met name de 1e. Ik vond de eerste twee prima waar ik idd wat langer bezig met de pitt dan met OA. Ik vind broken steel juist prima om de game nog een keer te spelen (was ik toch al aan het doen) en voor lvl 30 te gaan. Kortom, prima dlc's voor een van de beste games. -2 +7
  • frame Posted by: Megas Theos | 13 mei 2009, 12:28 Ik was vrij snel door deze content heen, de nieuwe wapens vind ik niet echt super en die extra paar levels konden het ook niet erg spannend maken want zo vet zijn die nieuwe perks niet.

    Ik krijg steeds vaker het idee dat je je centen beter kan opsparen voor een heel nieuwe game dan een aantal DLC te kopen ook al is het orgineel nog zo vet.
    -1 +7
  • frame Posted by: zombieater | 13 mei 2009, 12:34 Vergeleken met Fallout 3 valt de DLC toch best wel tegen... -2 +6
  • frame Posted by: coreper | 13 mei 2009, 13:27, gewijzigd op: 13 mei 2009, 13:27 ziet er niet slecht uit, maar niets voor mij -1 +7
  • frame Posted by: humandefence | 13 mei 2009, 13:27 Hmm ik moet die andere uitbreidingen ook nog kopen... haha -2 +6
  • frame Posted by: quasti | 13 mei 2009, 13:32 Dat met die levels is echt het geval van een design fout. Ze hadden Fallout 3 moeten ontwerpen als échte open-ended game, met terugkerende vijanden op zo'n manier dat je je levels gewoon kunt blijven opkrikken. Lijkt me een vereiste voor een standaard RPG, zeker wanneer ze een uitbreiding uitbrengen waarbij je 10 levels hoger zo moeten kunnen komen.

    Beetje matige uitbreiding, tenzij je deze vóór de andere uitbreidingen gaat spelen. 69%.
    -0 +7
  • frame Posted by: tripledad | 13 mei 2009, 18:16 Ziet er prima uit, en 6~8 uur gameplay voor 800 points is niks te duur. Ik vond The Pitt al een prima uitbreiding, maar deze is nog beter. Jammer dat ik alles al zo'n beetje gedaan heb, dus die level 30 wordt moeilijk.... -0 +8
  • frame Posted by: DB Ries | 13 mei 2009, 18:53 Alle 3 de uitbreidingen zijn tof zegt deze enorme Fallout 3 liefhebber, ik ga nergens over mekkeren dat doen we al genoeg, als liefhebber geniet ik er erg van
    -0 +8
  • frame Posted by: [gz]Darkdemon | 13 mei 2009, 21:06 ik ga hier zeker van genieten en zoals bramG44 al zei :ik ben hem toch al opnieuw aan het spelen. dus geen problemo. -0 +5
  • frame Posted by: PanikFüßbal | 14 mei 2009, 13:08 Heb 'm al een tijdje geleden gedownload maar ik ben er nog niet aan toe gekomen. Ben wel benieuwd, vond de andere DLC zeker de moeite waard. In ieder geval een goede reden om het spel opnieuw te gaan spelen. -0 +4
  • frame Posted by: quasti | 14 mei 2009, 16:21 Overigens is het idee om de game opnieuw te spelen niet zo heel gek gezien de verschillende eindes enzo... maarja, dat hebben de diehards misschien al lang uitgespeeld enzo.

    Persoonlijk vindt ik de game het nauwelijks waard om opnieuw te spelen vanaf nul zónder een dergelijke uitbreiding, maar dat komt door de vrij steriele en simpele gameplay in het begin.
    -0 +4
  • frame Posted by: Dorush | 15 mei 2009, 20:26, gewijzigd op: 15 mei 2009, 20:33 Ik bezit Fallout 3 alleen voor de PS3, dus aan mij gaat deze content (op dit moment) voorbij. Dit is erg jammer, aangezien ik deze game echt enorm gaaf vindt. Hopelijk wordt al deze downloadable content toch nog een keer beschikbaar gemaakt voor de PS3 fans van deze fantastische game. -0 +3
  • frame Posted by: Zetjes | 16 mei 2009, 17:30 Ijzersterkte serie, maar van uitbreidingspakketten ben ik meestal niet echt te spreken.
    Vind dat ze al die extra content beter samen kunnen voegen tot een hele nieuwe game ipv grof geld te vragen voor een paar extra leveltjes, wapens etc.
    -0 +3
  • frame Posted by: Mr Sonic | 18 november 2009, 16:53 Een hele vette DLC,die je moet kopen. -0 +2