Home » RPG » Fallout 3: Broken Steel » Problemen met Broken Steel voor Xbox 360- en pc-versie opgelost

Problemen met Broken Steel voor Xbox 360- en pc-versie opgelost

multi 8 mei 2009

Microsoft heeft de problemen met de Fallout 3-uitbreiding Broken Steel naar eigen zeggen opgelost. Zowel voor de pc als voor de Xbox 360 is de nieuwe versie van deze derde downloadbare content nu beschikbaar.

Door: Elmar Rekers

Afgelopen dinsdag bleek na de release van de content dat de pc-versie van Broken Steel voor enkele problemen zorgde tijdens de installatie hiervan. Met deze nieuwe versie kunnen pc-gamers deze laatste uitbreiding voor Fallout 3 echter gewoon installeren zonder een foutmelding te krijgen. Bij de Xbox 360-versie zullen nu alle Achievements goed worden weergegeven en lopen deze ook synchroon met de game.

Broken Steel is de laatste van drie uitbreidingen voor de game van Bethesda en zorgt er onder andere voor dat de level cap wordt verhoogd, dat er nieuwe perks in de game zitten en dat je als speler meer Super Mutants tegen het lijf zal lopen. Broken Steel is niet de eerste Fallout 3-content die gerepareerd moest worden. Ook The Pitt, de tweede uitbreiding voor de game, zorgde voor flink wat problemen.

Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: [gz]Darkdemon | 08 mei 2009, 14:17 Dat wordt dus weer opnieuw binnenhalen, maar dat is zo gepiept. -0 +4
  • frame Posted by: Goomba | 08 mei 2009, 14:19 Kijk hier zat ik nou op te wachten! Nu kan ik eindelijk met die content aan slag
    Volgens mij is dit toch wel de beste van de drie uitbreidingen.
    -0 +4
  • frame Posted by: zombieater | 08 mei 2009, 15:26 Altijd mooi als problemen worden opgelost
    Maar er is altijd wel wat met die Fallout-DLC... Jmmr...
    -0 +3
  • frame Posted by: bballer | 08 mei 2009, 15:29, gewijzigd op: 08 mei 2009, 15:30 Ik blijf het slordig vinden dat ze het 2 keer achter elkaar klaarspelen om buggy content uit te brengen. -0 +6
  • frame Posted by: Neoknight | 08 mei 2009, 15:34 @bballer
    helemaal mee eens.
    Je moet als ontwikkelaar van je fouten leren en niet fouten herhalen
    -0 +4
  • frame Posted by: lammert | 08 mei 2009, 16:52 @ Neoknight @ bballer

    daar den ik helemaal mee eens!
    -1 +4
  • frame Posted by: coreper | 08 mei 2009, 18:17 het is ook altijd wat he

    maar fijndat het gefixt is
    -0 +3
  • frame Posted by: LordHice | 08 mei 2009, 19:49 Begrijp ik dat Xbox360-gebruikers de DLC nu dus opnieuw moeten downloaden? En dan blijven de saves gewoon werken? Slecht dat er op de officiele Fallout site nog geen duidelijke info staat hierover. -0 +2
  • frame Posted by: Dorush | 08 mei 2009, 23:59 Nu alleen nog zorgen dat alle Fallout 3 DLC nog naar de PS3 komt en dan ben ik tevreden! -0 +2
  • frame Posted by: stuka | 09 mei 2009, 07:52 Grappig dat ze bij iedere uitbreiding problemen hebben gehad. Gaat lekker zo. -1 +1
  • frame Posted by: Megas Theos | 09 mei 2009, 08:48 Inderdaad jammer dat het weer met bugs moest komen. Ik vond het ook best kort eigenlijk... Gister gedownload en gespeeld en voor ik het wist was ik klaar. Ik ben nog geen level 30 maar de quests waren zo voorbij. -0 +1
  • frame Posted by: zion | 09 mei 2009, 15:18 Fijn dat het nu eindelijk is opgelost want. Ik ben sinds kort ook falloit 3 & uitbreiding op de pc gaan spelen daar voelde ik meer problemen zitten dan wat ik op de ps3 heb gespeeld -0 +1
  • frame Posted by: B--T--B-8 | 11 mei 2009, 18:17 dacht ff dat het over een game ging die ik niet kende
    -0 +2
  • frame Posted by: TheScourge | 11 mei 2009, 20:04 Ik 'm al geïnstalleerd (zonder problemen/op PC) maar nog niet kunnen spelen (nieuwe game begonnen). Kijk wel uit om verder te gaan naar het einde van het verhaal (vond het einde toch wat zwak/cliché). Overigens had ik met The Pitt last van geen enkele bug (behalve dan één keer m'n auto-axe opeens geen geluid meer maakte/ook op de PC). -0 +1