Home » NCsoft » Oud-NCsoft medewerker wint 28 miljoen dollar met rechtszaak
  • Product
  • Preview
  • Review
  • Nieuws
  • Special
  • Video
  • User Reviews
  • Screenshots

Oud-NCsoft medewerker wint 28 miljoen dollar met rechtszaak

PC30 juli 2010

Richard Garriot heeft de rechtszaak gewonnen die hij had aangespannen tegen NCsoft, nadat hij daar werd ontslagen. Garriot heeft 28 miljoen dollar overgehouden aan de rechtszaak. Garriot was de bedenker van de geflopte MMO Tabula Rasa.

Door: Tim van Huis

Garriot werd vorig jaar ontslagen, omdat zijn MMO Tabula Rasa onder de verwachtingen presteert. Volgens Garriot werd hij gedwongen om de studio te verlaten en heeft NCsoft zijn vertrek laten lijken alsof hij vrijwillig is vertrokken.

Garriot heeft de rechtszaak aangespannen, omdat hij zich gedwongen voelde zijn aandelen in het bedrijf te verkopen en hij moest dit doen in een zeer ongunstig klimaat. Hij verloor hierdoor zeer veel geld.

Volgende stappen

De rechtbank van Texas was het met Garriot eens, maar vond zijn eis van 47 miljoen dollar te hoog. De rechtbank stelde Garriot in het gelijk en gaf hem 28 miljoen dollar. Echter NCsoft laat het er niet bij zitten, want een advocaat van het bedrijf heeft gezegd dat de ontwikkelaar alle opties zal bekijken voor volgende stappen in een juridisch proces.

“Ik ben erg blij met de uitspraak van rechter”, aldus een statement van Garriot. “Het is duidelijk dat mijn vertrek bij NCsoft niet vrijwillig was. Ik ben erg blij met de uitspraak van de rechter.”

Tabula Rasa

De geflopte MMO Tabula Rasa sloeg een andere weg in dan men gewend was binnen het MMO-genre. Geen Orcs of andere fantasiefiguren, maar een verhaal ver in de toekomst waar de mensheid wordt opgejaagd als wild. De game verscheen in 2008 voor de pc.

Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: ZimoH | 30 juli 2010, 22:21 Heeft ie in ieder geval zijn ruimte reis weer in de pocket want dat deed ie ook nog even tussendoor maar heb het een beetje gevolgd en hij is echt niet heiliger dan de paus.

    Maar de game was wel goed alleen typisch toen hij opgerot was er echt dynamisch veranderingen in de game werden toegepast die BETER waren voor de game
    -0 +0
  • frame Posted by: Tostigroover | 30 juli 2010, 23:12 28 miljoen dollar... Wat een immens bedrag. Ik kan me niet goed voorstellen waar je je dan geen zorgen meer om hoeft te maken en voor hoe lang niet. Daar moet je toch royaal van kunnen leven, af en toe wat leuk werk verrichten maar niet te slopend, lekker huisje, lekkere auto, je kunt je kind(eren) goed verzorgen en een degelijk opleiding verschaffen. Dat gok ik zo.

    Ik weet dat MC Hammer in zijn hoogtij dagen per dag 10,000 dollar uitgaf. Kijk, dan kun je je kinderen toch niet meer door de hogere school loodsen.

    MC Hammer heeft hier natuurlijk weinig mee te maken. Het verraadt wellicht dat ik geen idee heb wat deze meneer Garriot doet in de game industrie, naast rechtzaken winnen.
    -0 +0
  • frame Posted by: Thyz | 31 juli 2010, 15:48 Hij is de bedenker van Ultima en vooral al langere tijd stinkend rijk. Hij heeft zelfs ooit een 12-daagse trip naar het heelal ondernomen. Belachelijke hoog bedrag natuurlijk weer, maar zo gaat dat met dit soort rechtszaken. -0 +0
  • frame Posted by: quasti | 31 juli 2010, 22:45 @tostigroover: Dat valt enorm tegen hoor, ook miljoenen kun je bijzonder snel uitgeven. Uiteraard niet erg verstandig, maar geloof mij veel is nooit genoeg. ' Te veel' daarentegen bestaat zowat niet.



    Overigens is die Garriot wel een grote (geweest) in de games industrie. Hij heeft het meeste verdient met zijn games uit de Ultima serie. Dat zijn er nogal wat geweest en hij is al sinds de jaren tachtig actief in de games business.

    Dat Tabula Rasa mislukte verbaasd mij overigens niets, het was wel aardig maar niet meer dan dat. Wel vond ik persoonlijk dat de stekker er wel erg vroeg uit ging.
    -0 +0
  • frame Posted by: Thyz | 01 augustus 2010, 23:54 @Quasti: Dat lag er volgens mij vooral aan omdat Tabula Rasa erg duur was om overeind te houden. Ik vond het verder overigens ook een waardeloos spel. Het klonk opnieuw erg leuk, maar het werkte gewoon niet met dat richten en schieten in een MMO. *wijst stiekem ook naar APB* -0 +0