BioWare: “Ons nieuwe doel is tien miljoen verkochte exemplaren per game”
multi30 juli 2010
Ontwikkelaar BioWare heeft gezegd dat, als ze een nieuwe game lanceren, ze richten voor een verkoop van minstens tien miljoen exemplaren. Volgens Greg Zeschuk is dat de mijlpaal waar ze naar kijken voordat ze een game een grote hit willen noemen.
“We moeten tien miljoen kopieën verkopen. Dat is eigenlijk het nieuwe doel, toch?” aldus vice president Zeschuk tegen VideoGamer. “Wij maken Top 10 games, ons spul is best succesvol. Ik weet dat Mass Effect 2 op nummer acht staat dit jaar in Noord-Amerika. Soms ben ik wat spottend als ik zulke dingen zeg, wetende dat we wel een paar miljoen kunnen verkopen, maar gezien iemand er 25 kan verkopen… Dan ben je van: “Nou, dat is een hit!””
“We maken altijd de grap dat, als we het maar half zo goed doen als Blizzard met Star Wars: The Old Republic, dan zijn we best tevreden. We hebben erg veel geluk gehad.” BioWare is momenteel bezig met een nieuwe DLC voor Dragon Age, genaamd Golems of Amgarrak. Ook komt er nieuwe content voor Mass Effect 2 in de vorm van Lair of the Shadow Broker, naast een nieuwe weapons pack.
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn