Home » Electronic Arts » EA: ‘Prijsverlaging consoles kwam voor ons te laat’

EA: ‘Prijsverlaging consoles kwam voor ons te laat’

multi 9 februari 2010

Volgens John Riccitiello, CEO van Electronic Arts, kwam de prijsverlaging van de consoles vorig jaar te laat. Dit is in zijn ogen de reden dat de uitgever niet heeft kunnen presteren zoals verwacht. 

Door: Elmar Rekers

Riccitiello zei dit tijdens de presentatie van de resultaten over het derde kwartaal van het fiscale jaar 2010. Hierin liepen de opbrengsten terug van 1,654 miljard dollar in dezelfde periode vorig jaar, naar 1,243 miljard dollar in het afgelopen kwartaal. Toch heeft het bedrijf in die periode minder verlies geleden dan een jaar eerder het geval was.

Mede door een strenge herstructurering van de organisatie heeft EA in het kwartaal dat op 31 december afliep ‘slechts’ 82 miljoen dollar verlies geleden, tegenover 641 miljoen dollar een jaar eerder. Volgens Riccitiello zijn de dalende opbrengsten vooral te wijten aan de rustige kerstperiode en de matige verkoop van verpakte games in Europa.

Console-verkoop

EA liet verder weten dat de game-verkoop voor de consoles in het derde kwartaal met 30 procent is gedaald. Bij de handheld-games bedraagt dit 27 procent. Door deze enigszins tegenvallende resultaten laat Riccitiello weten dat EA het komende financiële jaar ‘behoudend’ te werk zal gaan.

“Wat ons zeer blij maakt is de komst van de nieuwe bewegingsgevoelige besturingen. Er is eigenlijk dus genoeg reden op optimistisch te zijn. Wij kiezen er echter voor dit niet te zijn omdat het verstandig is op dit moment een beetje behoudend op te treden”, aldus Riccitiello.

Minder games

Tijdens de presentatie werden de uitspraken van Riccitiello kracht bijgezet door CFO Eric Brown, die liet weten dat EA in het fiscale jaar 2011 (welke eindigt op 31 maart 2011) slechts 36 verpakte games zal uitgeven. Dit in tegenstelling tot de 54 games die er dit jaar van de uitgever op de markt verschenen. Een daling dus van 33 procent.

Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: psychodude | 09 februari 2010, 09:33 Matige verkoop in Europa? Misschien zijn hun games dan wel gewoon toe aan een prijsdaling. Je hebt tegenwoordig een console (inclusief game) voor zo'n beetje de prijs van 3 games. Vind het zelf niet gek dat op zo'n moment de verkoop tegen zal vallen. -0 +0
  • frame Posted by: Tostigroover | 09 februari 2010, 09:59 Als ik het mild uitdruk vind ik het van den zotte om de verantwoordelijkheid van je eigen cijfers te leggen bij de prijs van de consoles. Als bestuurslid van een groot bedrijf heb je - als het goed is - kennis van de consoleprijs. Met een beetje geluk kun je die kennis gebruiken om adequate beslissingen te maken voor je eigen bedrijf. Als je te veel games produceert voor consoles die nog niet genoeg hebben verkocht voor dat aantal, heb je te veel games gemaakt -- ik vind niet dat je kunt zeggen dat er te weinig consoles zijn verkocht.

    Uiteraard ervaren je producten meer aftrek als de consoles minder kosten maar mijn punt luidt dat je niet kunt zeggen dat dat de oorzaak was. Als CEO moet jij de inschattingen maken.
    -0 +1
  • frame Posted by: maniac e | 09 februari 2010, 10:04 Denk dat EA maar eens moet gaan kijken naar zichzelf elke keer weer is het een ander die het doet. Nooit zegt EA onze games waren niet goed genoeg. Altijd weer het ligt aan de ontwikkelaar en nu weer aan de console uitgevers. Microsoft was al aardig gezakt in zijn prijs enige die duurder was, was de PS3. Snap niet hoe EA het in zijn hoofd haalt dit nu bij de console uitgevers te leggen.
    Ik denk dat EA straks gewoon gaat komen met een eigen console. Als hun de ruimte zien dan pakken ze dat aan. Weet wel als EA zijn eigen console maakt dat ze er dan wel achter komen hoe duur het echt is zo'n ding goed te laten verkopen.
    Ze moeten maar eens leren omgaan met cijfertjes daar. Wordt hier zo moe van.

    Maar ik denk eerder dat de prijzen voor de console games te hoog liggen. Ik denk zodra ze voor 40/50euro verkocht worden dat dit een enorme boost geeft aan je omzet. Maar goed misschien denk ik wel te praktisch.
    -0 +2
  • frame Posted by: SpadXIII | 09 februari 2010, 11:39 slechte cijfers was toch altijd de fout van concurrentie/slechte hardware/te kleine tv's/slecht weer *?


    * doorhalen wat niet van toepassing is **

    ** niks door te halen? geen nood, vraag EA om een andere reden
    -0 +2
  • frame Posted by: darks@mus | 09 februari 2010, 12:01 Oh ja en het kan dus niet liggen aan het feit dat ze gingen experimenteren (Prince of Persia overhoop gehaald en nieuwe franchises releasen) en dat ze te veel titels uitgaven voor de Wii. Je kunt dan niet gaan rekenen op een hoge winst als je focus opeens naar risico-titels ging. Zoals tostigroover zei hebben ze gewoon te veel (risico) games gemaakt. En zoals Maniac E zei kan het zeker niet liggen aan de console uitgevers, want de Wii werd massaal verkocht, de 360 is al een tijdje in de winkels voor een spotprijsje en hun focus was zeker niet de ps3.

    Ze hopen gewoon een 2e slag te slaan met de nieuwe motion control elementen op dezelfde manier dat ze probeerden met de Wii. Een ding is zeker ze hadden gewoon te hoge verwachtingen.
    -0 +1
  • frame Posted by: quasti | 09 februari 2010, 18:59 Geheel eens met darks@mus hier, EA is daarnaast ook gewoon een te groot en log beest, want ze weten het iedereen voor elkaar te krijgen solide franchises te ruïneren. Wat zeg nou zelf, was er nu echt een reden om Prince of Persia zo'n face-lift te geven? Dacht het niet! The Two Thrones en Warrior Within waren enorm gaaf en Sands of Time is de beste en meest meeslepende PoP game ooit. Staat hoog in mijn top 10 allertijden, maar Prince of Persia 2008 staat daar niet in. -0 +0