Review: The Chronicles of Spellborn
PC17 december 2008
Alhoewel het een tijdje stil is geweest rondom The Chronicles of Spellborn, is de MMO dan toch eindelijk daar. Voldoet de game aan de verwachtingen?
Het mag gezegd worden: The Chronicles of Spellborn is een originele MMO geworden en dat kan je niet van veel titels zeggen. Deze nieuwe game van Nederlandse bodem experimenteert namelijk niet alleen met een nieuw combat-systeem, maar laat je er ook helemaal uitzien zoals jij wilt zonder dat dit je prestaties beïnvloedt.
Dress to impressAls eerste zul je een ras moeten kiezen. In dit geval krijg je helaas maar de keuze tussen twee varianten, namelijk de Humans en de Daevi. Die laatste zijn een soort slungelige versie van de Draenei in World of Warcraft. De keuze heeft net als je outfit overigens alleen invloed op je uiterlijk, want het doet niks met je statistieken.
Nadat je gekozen hebt voor een archetype, die je later uit kan breiden naar je uiteindelijke class, is het tijd om jezelf een outfit aan te meten. De ontwikkelaars beloofde dat je er vanaf het begin heel erg tof uit kon zien, daar waar je in andere MMO's met een botermes en een houten plankje als schild begint.
Helaas valt dat een beetje tegen. Je kan voor elk lichaamsdeel kiezen uit een zestal accessoires waarvan de helft er vrij saai uitziet. Die kan je vervolgens allemaal een andere kleur geven om het een beetje op te kalefateren. Na tien minuten prutsen zag de Daevi op het scherm er spuuglelijk uit (roze bepantsering met een felgroen randje) en konden we aan de slag.
Het nieuwe combat-systeemDe eerste quests bestaan (zoals eigenlijk altijd in een MMO) uit redelijk simpele opdrachten waarbij je de omgeving en het nieuwe combat-systeem leert kennen. Dat combat-systeem is overigens wel even wennen, want je kunt helemaal zelf kiezen hoe jij het skill deck indeelt. Als je in een hoger level komt kan je deze steeds verder uitbreiden, maar al snel moet je keuzes maken omdat je lang niet elke skill in je skill deck kan plaatsen.
Het vechten zelf vereist ook wat gewenning, want je kan niet zomaar tegenover je vijand staan en een salvo spreuken of slagen op hem loslaten. Sommige aanvallen zijn extra krachtig als je ze in de rug van je tegenstander gebruikt terwijl anderen jouw snelheid, precisie of kracht verhogen of die van de tegenstander verlagen.
Het komt er dus op neer dat je continu aan het bewegen bent en je skill deck hier ook op moet indelen. Zo kan je dus combo's creëren waarbij je eerst zand in de ogen van je tegenstander trapt om hem af te leiden, daarna je eigen precisie verhoogt om vervolgens over hem heen te springen en hem extra hard in zijn rug te steken.
MoeilijkDit is vrij lastig om uit te voeren en het vereist niet alleen een hoop concentratie, maar is ook nog eens noodzakelijk om te overleven. Gevechten duren vrij lang in vergelijking met andere MMO's en hoe langer je tegenstander in leven blijft, hoe meer klappen jij zal moeten incasseren. Daarom is het zaak wolven, beren, bandieten en ander gespuis zo snel mogelijk neer te krijgen en zal je dus een slim skill deck samen moeten stellen.
Dat maakt van Spellborn een vrij pittige MMO met een steile leercurve, want na twee of drie simpele quests wordt je losgelaten en mag je het zelf uitzoeken. Daarbij valt het op dat het werken in teams erg vaak een vereiste is. Monsters hebben namelijk een vrij grote 'aggro-range.' Ze zullen je dus al vanaf ver zien aankomen en als je van de paden door de bossen afwijkt, heb je al snel drie of vier levensgevaarlijke gedrochten achter je aan rennen.
SfeervolHierdoor zal het enthousiasme bij veel MMO-spelers waarschijnlijk al snel redelijk getemperd worden. Het is namelijk vrij irritant als je wordt gedwongen op de paden te blijven, omdat je anders gegarandeerd het loodje legt. Voor veel liefhebbers van het MMOR-genre, zijn namelijk juist die grote open werelden aantrekkelijk die er bijna om smeken om verkend te worden.
Het mag echter zeker gezegd worden dat Spellborn een hele sfeervolle titel is geworden. Je denkt vaak in een gewoon bos rond te lopen totdat je omhoog kijkt en ver boven je een stenen dak ziet met grote gaten waar het felle zonlicht doorheen schijnt. Het hele spel speelt zich namelijk af in de binnenkant van gigantische rotsen die in de ruimte rondzweven.
Ook is die typische, cynische Nederlandse humor erg aanwezig in het spel, die een beetje doet denken aan Overlord. Zo zijn de quests erg amusant om na te lezen, aangezien de verschillende personages elkaar continu belachelijk maken of simpelweg overal commentaar op hebben.
The Chronicles of Spellborn is echt een game waar je van moet houden. Mensen die klagen dat ze World of Warcraft te makkelijk vinden en verlangen naar de gloriedagen van Lineage en Everquest zullen zich hier dan ook absoluut thuis voelen. Het combat-systeem werkt af en toe nog wat onwennig en hier en daar kom je nog wat kinderziektes tegen, maar Spellborn is met recht één van de meest sfeervolle MMO's die je kan vinden. De game is overigens tot level 10 gratis te spelen en daarna hoef je enkel een game card te kopen om verder te kunnen, dus even uitproberen is zeker de moeite waard. (77%)
Platforms: pc | Release: reeds verschenen
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

-3 +14
-2 +15.je in een hoger level ...
=> Je in een hoger level...
En dit is echt iets voor mij =D Combat lijkt me hendig sjiek =D -4 +13

-3 +12een stuk moeilijker maar daarmee ook weer een stuk leuker.
Ik kan hem iedereen die van MMo's houd aanraden.
-1 +15
Als ik b.v. een uber zwaard vindt wil ik het kunnen gebruiken, dat is niet mogelijk. 'k bedoel: Als rekruut is je gear bijna 100% hetzelfde als op level 20.
Ook wordt er gesteld : Ze zullen je dus al vanaf ver zien aankomen en als je van de paden door de bossen afwijkt, heb je al snel drie of vier levensgevaarlijke gedrochten achter je aan rennen.
Dit is waar, maar dit kun je ook zelf afhandelen. Als je gaat kiten (Zelfs met melee) dan missen ze je 95% van alle keren. Ik weet niet of dit inmiddels gefixed is maar tijdens de beta vond ik het zelfs op deze manier makkelijker levelen dan 1 op 1 (Solo, geen groep). Simpelweg rondjes om de tegenpartij rennen.
Het strategie aspect is wel echt de bom. 2 fighters voor een mage plaatsen en de fighters vangen echt ALLE klappen op die richting de mage gaan (op een paar uitzonderingen na qua spells). Zodoende kun je dus letterlijk "een klap voor iemand opvangen". Dit geeft het een leuk sfeertje in een groep en zet een geheel nieuw strategisch aspect ingame (wij nederlanders zijn wel inventief!

)Goede MMO, maar ik mis toch de "X-factor". Het trekt mij niet, maar zeker wel een goeie game voor de MMO liefhebber. Naar mijn idee toch stukken beter dan WoW vanwege de uitgebreidere combat system (skill based, niet wie heeft het langst pvp of dungeons lopen grinden) -1 +17
Voor de grap ging ik op level 12 level 24 mobs killen, dat ging net zo makkelijk als een level 12 mob.
In 2 Dagen zat ik op een level dat je nooit zou halen als je gewoon de questjes zou doen die voor level 12 bestemd waren.
Ik moet wel toegeven dat het combat system echt geweldig is t.o.v. WoW of een andere MMO.
Ow en @ de post, tijdens de Trial kon ik maar tot Level 7 (Correct me if im wrong tho). -3 +12

-0 +9Dit maakt een spel moeilijk en haalt snel mijn drang weg om te spelen. veel van het spel leren en lang erachter zitten spreekt me niet aan.
doe mij maar een uur per dag battlefield.. -0 +7

-1 +6en er gaat gewoon veel te veel tijdi n zitten
om mezelf te beschermen koop ik nooit MMO's -0 +4
Jij betaalt niet en dan vind je hun gierig?
Servers onderhouden kost bakken met geld. Tevens hebben dit soort games regelmatig nieuwe content nodig wat uiteraard ook geld kost om te ontwikkelen. Ik vind het dus niet zo vreemd eigenlijk... -0 +4