Review: Aion
PC 3 oktober 2009
De wereld van de MMO’s is gevaarlijk, heel gevaarlijk. De ene na de andere ontwikkelaar waagt het er op een MMO uit te brengen, maar slechts enkelen van deze games blijven langer dan een jaar bestaan. NCsoft is inmiddels een veteraan op het gebied van dit genre en heeft onlangs Aion gelanceerd. Is de game goed genoeg om te overleven in MMO-land?
De ontwikkelstudio heeft inmiddels bakken ervaring op het gebied van MMO’s. Titels als Guild Wars, City of Heroes/Villains en Lineage II komen van deze stal en weten zich prima staande te houden tussen het MMO-geweld van de laatste jaren. Helaas is ook één van de grootste flops van de afgelopen jaren, de sci-fi-titel Tabula Rasa, afkomstig van deze Zuid-Koreaanse heren.
Aion is ‘af’Aion werd dan ook voorzichtig benaderd in specials en previews. We hebben de afgelopen jaren te veel MMO’s langs zien komen die er veelbelovend uitzagen, maar uiteindelijk toch niet goed scoorden bij het publiek. Meestal was dit te wijten aan één kritiek punt waardoor de spelers afhaakten.
Zoals we echter ook al in de preview opmerkten, lijkt NCsoft erg voorzichtig te werk te zijn gegaan met Aion. Over elke pixel lijkt te zijn nagedacht en elk gameplay-element lijkt onder de loep te zijn genomen. Tevens is de game in Korea al bijna een half jaar te spelen en dat is aan alles te merken.
Veel MMO’s voelen bij de launch namelijk gewoon niet ‘af’ en dat is bij Aion wel het geval. De game is inmiddels toe aan versie 1.5 en heeft dus al sinds de lancering in Korea vijf grote patches achter de rug. Grote (en kleinere) bugs zijn aanpakt, nieuwe quests, items en cut scenes zijn toegevoegd en gaten in de gameplay zijn grotendeels opgevuld.
Character creationLaten we echter even helemaal bij het begin beginnen. De character creation van Aion verdient namelijk extra aandacht, want die is ontzettend uitgebreid voor een MMO. Als eerste kies je een ras: de mooie Elyos of de duistere Asmodians. Vervolgens moet je een class (en geslacht) kiezen en je hebt daarbij de keuze uit een warrior, een scout, een mage of een priest. Daarna kun je dit personage volledig naar eigen wens aanpassen. Je kunt natuurlijk kiezen voor een ‘pre-made’ gezicht en alleen je lengte en haarstijl zelf aanpassen, maar zelfs dan is er genoeg te doen.
Je kunt namelijk kiezen uit meer dan dertig verschillende gezichten en daar meer dan veertig verschillende kapsels aanmeten. Dan ben je er echter nog niet, want elk gezicht heeft weer een twintigtal variaties (vriendelijk, boos, snorretje, stoppelbaardje) waar je uit kunt kiezen. Als je dan nog steeds niet helemaal tevreden bent, kun je door middel van een groot aantal sliders elk element (waaronder ooghoogte, neuslengte en kaakbreedte) nog eens haarfijn aanpassen.
Chain skillsAls je dan eindelijk de wereld betreedt, duurt het niet lang voordat je in je eerste gevecht terecht komt. In eerste instantie beschik je maar over een aantal skills en zijn de gevechten simpel, snel en efficiënt. In latere levels krijg je meerdere skills die alleen te gebruiken zijn nadat je een andere skill gebruikt hebt. Dit werkt de eerste paar levels erg leuk, maar als kritische gamer loop je al snel tegen een paar dingen op.
Zo loopt elk gevecht uiteindelijk precies zoals het vorige gevecht. Hoewel je in eerste instantie denkt dat de chain skills voor meer variatie zorgen, blijken ze juist het tegenovergestelde te doen. Zo duurt het niet lang voordat je elke tegenstander met je ogen dicht aankunt, want elk gevecht druk je op precies dezelfde knopjes.
3-3-4-5-2-2Neem bijvoorbeeld de Sorcerer. De eerste skill die je krijgt is Flame Bolt en is standaard te vinden op nummer 2 op je hotbar. Na een aantal levels krijg je Blaze en deze is alleen te gebruiken in de vier seconden die volgen nadat je Flame Bolt hebt gebruikt. Het icoontje van Flame Bolt op je hotbar verandert dan ook tijdelijk in het icoontje van Blaze en zo kun je twee verschillende vuuraanvallen naar je tegenstander slingeren door tweemaal op 2 te drukken.
Dit werkt natuurlijk erg soepel, maar maakt de game wel erg repetitief. Na een tijdje beschik je namelijk over een aantal skills die je achter elkaar kunt koppelen en druk je bij elk gevecht in dezelfde volgorde op de toetsen. De volgorde van onze Sorcerer weten wij dan ook nog precies: 3-3-4-5-2-2.
Onverwachte situatiesEnige variatie komt er als je level 20 hebt bereikt in Aion. Dan krijg je namelijk Stigma Stones tot je beschikking. Deze geven je de mogelijkheid skills of gear te gebruiken die normaal niet voor jouw class of level beschikbaar zou moeten zijn. Dit is een leuke toevoeging die vooral in PvP voor onverwachte situaties zorgt en je dan ook dwingt je standaard toetsencombo te doorbreken om hier op te reageren.
De game blijft echter vrij repetitief, ook in de quests die je moet oplossen. De vraag is echter in hoeverre jij jezelf daar aan stoort. De gevechten lopen namelijk wel erg soepel en als je eenmaal de juiste toetsencombinatie onder de knie hebt, vlieg je door de gevechten heen. Letterlijk.
I believe I can flyHét unieke punt van Aion is namelijk het vliegen. Op level 10 komt je personage er, door middel van enkele quests die ondersteund worden door cut scenes, achter dat hij of zij vroeger een Daeva was, oftewel een soort demi-god. Door deze ontdekking krijgt je personage zijn of haar Daeva-krachten weer terug en daar hoort ook een mooi stel vleugels bij.
Vliegen is echter wel behoorlijk beperkt. Je kunt namelijk alleen de lucht in als er een onderdeel van de verwoeste Tower of Eternity in de buurt is en die brokstukken zijn vrij zeldzaam. Als Asmodian kom je, nadat je tot Daeva hernoemt bent, bijvoorbeeld in Altgard Fortress terecht. Hier zweven een aantal brokstukken en kun je gelijk je vleugels spreiden. Erg ver kom je echter niet, want na zestig seconden klappen ze weer in en stort je richting grond. Als je buiten het fort komt, dan ben je ook gelijk buiten bereik van de brokstukken en is vliegen al niet meer mogelijk. Bij het oplossen van quests heb je er dus weinig aan en dat is erg jammer.
The AbyssJe hebt namelijk pas echt wat aan je vleugels als je The Abyss betreedt. In The Abyss strijden de Elyos tegen de Asmodian, maar tegelijk ook tegen de Balaur die door de computer bestuurd worden (de zogenaamde PvPvE). Het is de bedoeling dat je hier bepaalde strategische punten verovert van elkaar en zo elkaars fort binnen kunt dringen. Op dit moment is het nog een beetje een ongeorganiseerd zooitje daar, maar uit beelden van de Koreaanse servers blijkt dat gigantische, epische veldslagen geen uitzondering zijn.
Het is dan ook jammer dat je daar als speler pas in level 25 in terecht komt en daarmee wordt dan ook gelijk een groot kritiekpunt aangekaart. De game komt namelijk dan pas echt los. Je kan op level 10 natuurlijk al vliegen, maar daar heb je op dat moment heel weinig aan. Pas als je de 25 gepasseerd bent, maak je langzaam kennis met The Abyss en 5-man instances en dat is eigenlijk veel te laat. De vrees bestaat dan ook dat veel spelers zullen afhaken voordat ze echt met de game kennis kunnen maken.
Gebrek aan variatie?Het gebrek aan variatie en het feit dat de game wat traag op gang komt, wordt echter knap verhuld door de enorme sfeer die de titel uitstraalt. Dit komt voornamelijk door de prachtige graphics waar je als speler mee te maken krijgt. Hoewel de game helemaal geen heftige pc vereist en gebaseerd is op een vijf jaar oude engine presteert NCsoft het om een hele sfeervolle en levendige wereld te creëren.
Aan de ene kant is Aion een prachtige game die de speler enorm veel mogelijkheden biedt en ook nog eens heel lekker speelt. Aan de andere kant is het een behoorlijk repetitieve game die wel erg laat op gang komt. Bijt je echter door de zure appel heen, dan kom je er achter dat Aion een bepaalde charme heeft die je niet vaak tegenkomt. Dan blijkt Aion een ruwe diamant te zijn, die helaas net iets te laat zijn ware aard laat zien. (82%)
Platform: pc | Release: 25/09/2009
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn
Toch spreekt de game, zoals beschreven in de review, me aan. Het lijkt me fijn om een vechtsysteem te hebben dat soepel en makkelijk verloopt. De variatie kan je er wellicht zelf in gooien (zelfs al heb je het niet nodig omdat het zo makkelijk gaat.)
Hoewel ik er echt geen tijd voor heb, vind ik het fijn om te zien dat sommige games niet de hoogste eisen stellen van de beschikbare hardware. Dat vind ik echt wel gaaf. -2 +6
Dus een liefde voor rpgs betekend niet dat een mmo ook meteen iets voor je is, ik vond ze al snel saai worden. -2 +5
1-2-2-2-3-4-7-alt+6-2-2-5
Maar dat is toch echt een stuk relaxter als wanneer de chains uit staan en je nog 2 extra knoppen nodig hebt.
Sowiezo zijn de gebruikte chains in deze review wel erg kort, sorry dat ik het zeg maar klinkt een beetje alsof de review is geschreven door iemand welk is blijven steken rond level 15. En dat zou voor een MMO review toch zeer jammerlijk zijn

.En level 25 veel te laat? We zitten nog geen 2 weken in het spel en er zijn nu al characters van 40+, geloof dat de hoogste momenteel 44 is. Daarnaast zit eltnen op Castor bijvoorbeeld bomvol met mensen welk of al 25+ zijn, of dit zeer spoedig zullen worden. Level 25 ben je snel, die kennismaking met abyss komt er wel. Sowiezo begint de kennismaking met PvP al op lvl 20 zodra je Eltnen binnen komt en het riften kan beginnen.
As for variatie vind ik Aion juist heel erg goed:
- Questing
- Grinding
- Gathering
- 6x crafting skills
- Merchant spelen
- Rifting
- Abyss
- Colosseum
- Stigma stones
- Aerial combat
- Fortresses
- Instances
- En nog meer...
Ik zie niet zozeer waar dat gebrek aan variatie vandaan zou komen, er is gewoon zo ontzettend veel te doen in het spel dat je er gewoon niet de tijd voor hebt om alles op een gelijk level te behouden. -2 +8
Inderdaad, level 25 ben je zo. Ik ben nu paar daagjes gaan spelen, en ben level 21. Het is een prachtig spel, alleen: ik erger me dood aan de queues (ook al gaan die wel weg, ooit) en de goldfarmers. Krijg 3 x per minuut een whisper, als het niet meer is. Ik moet wel toegeven dat het spel een beetje een grindfest is, maar als je in een groep zit is dat ook niet zo erg. -2 +5
Speel nu weer een Assassin alleen dit keer aan de Elyos kant, quests lijken erg op elkaar aan beide kanten maar vind het nog wel erg tof, tot nu toe niet veel grinding gehad en het levelen gaat snel genoeg voor mij. vind het een tof spel, en zeker omdat ik het met 4 mensen van school speel.

-2 +5De professions zijn inderdaad ook een leuke afwisseling omdat deze niet zo simpel uitgewerkt zijn als in de meeste MMO's. Het duurde zelfs even voordat ik door had hoe het allemaal in elkaar stak
En voor veel mensen is 25 wel echt te laat hoor

Ik kan het zelf ook makkelijk uitzitten, maar veel gamers (vooral mensen die geen MMO's gewend zijn) raken snel ongeduldig en willen gelijk al dat soort vette dingen doen. Voor MMO-liefhebbers moet 25 geen probleem zijn idd. -2 +5Fijn om te horen dat mijn gebrek aan aantrekkingskracht tot MMORPGs toch niet geheel irrationeel hoeft te blijken. Ik kan me gewoon niet voorstellen dat een online RPG je op eenzelfde manier kan opslokken als een RPG die je totaal alleen speelt. Als je in je eentje speelt, maak je alles mee wat de wereld je biedt. Daardoor kan je dus een interessant verhaal volgen.
Online verwacht ik dat het anders wordt. Je kunt wel een heel bruut raamwerk hebben voor een game maar daar zal het wel op moeten houden. Immers, continu blijven gamers bezig, ook wanneer jij niet bezig bent. Op die manier, kan de game niet verder gaan anders mis je delen van het verhaal. Maar goed, dan kan de game dus ook nooit verder gaan wanneer jij speelt. Er zijn dan namelijk ook gamers die slapen.
Dat zijn mijn puur intuïtieve angsten. Ik heb ze nooit getoetst met een MMORPG maar dat zijn ze. -1 +4
De diepgang en impact van je acties zoals je die hebt in singleplayer RPG's echter, tsja; daar kunnen MMO's bij lange na niet tegen op. Al is het maar het feit dat die koning die jij net gedood hebt toch na 2 minuten weer respawned

.MMO's zijn dan ook meer een genre op zich, en meer en meer wordt er gewoon gerefereerd naar MMOG's en blijft het RP gedeelte achterwege. -1 +5
Daarnaast vind ik het grind-werk bij de meeste MMOs en daar hoort WoW ook bij echt tergend. Vooral op het begin is het vaak alleen maar dezelfde wezentjes afmaken voor XP voordat je aan iets van echt verhaal kan beginnen en dat trek ik ook niet.
En je moet maar net hopen dat je in goede groepen terecht kan komen.
Daarnaast vind ik het 'moeten' aspect ook nooit zo. Een oblivion kan ik na een anderhalf jaar weer installeren en weer lekker spelen, of gewoon een weekje of maandje laten liggen. Bij MMOs heb ik toch al snel van "ja ik moet vandaag maar een uurtje spelen ofzo want ik heb er toch voor betaald"
Dus nee mmos hebben me nooit echt getrokken al zie ik wel in dat bijv met een grote groep goed samenwerken om iets te doen echt leuk kan zijn. Helaas vind ikzelf dat de rest van de meeste MMOs te weinig aantrekkingskracht heeft om mij verder te laten spelen. En ik heb bijna elke mmo al dan niet in de beta of gewoon het volledige spel geprobeerd, maar nog niks wat me heeft weten te pakken. -1 +3
Ik vraag me af of je wel het verhaal goed heb gevolgd, want er wordt toch echt uitgelegd dat dit je toekomst zou zijn, niet iets wat er in het verleden is voorgekomen.
Dit is de eerste MMO die ik speel en ik vind m zeker wel tof. Ik vind het te laat om nu nog in WoW te gaan stappen, en dit is dan een goed alternatief. -1 +4
die makkelijk is in het begin en die goed van pas komt in later stadium van het spel.
-1 +5

. -1 +4Okeej bedankt voor je mening. Ik speel ook Age of Conan en daar heb ik soort van warrior dus ga maar eens iets anders proberen.
Greetings -1 +4
Het plaatjes wat jullie schetsen past goed binnen mijn verwachtingen van een game als Aion of World of Warcraft. Ik vind het daarom ook wel logisch -- zoals je al stelt, psychodude -- dat er gesproken wordt van MMOGs in plaats van MMORPGs. Het blijft dan een genre op zich.
En het teamverband lijkt me wél heel gaaf, xdeathknightx. Een goede vriend van me speelt even fanatiek Final Fantasy als ik -- het zou wel heel cool gamen als ik samen met hem quests kon ondernemen. Die mogelijkheid biedt een MMOG je dan weer wel.
Enfin, bedankt voor het delen van de ervaring en expertise. Ik vond het fijn te lezen. -1 +4

De meeste MMOPRG's die ik gespeeld heb waren free op het interenet maarv deze ga ik denk ik wel aanschaffen
-1 +3Alvast bedankt voor de reacties die gaan komen.
Gr Chrisje -1 +3
Alvast bedankt voor de medewerking.
Gr -1 +3
je moet low lv mobs doden daarvoor.(www.aionwh.com kan je het item de mob +de dropchanse zien.) (of kopen bij broker kost bijna niks)
Ik Speel aion nu ook sinds de dag van de release en ik vond het heel vet maar ik ben atm nu 34 en het is schokkend hoe wijnig quests je nog maar hebt ik werd 34 en kon er in totaal maar 3 vinden ik had er nog wel wat maar dat waren high lv campains of quests met high lv gatheren of spy quests die niet leuk zijn want je word to wel geganked door elyos. dus moet ik nu continue Fire Temple farmen voor exp, wat overgens best leuk is om je lv 35 set te sparen (flame set)
en daar zit een boss in en die heeft een drop chanse van legendary weapons en ik wil de orb maar die heeft een drop chanse van 1-450 en dat is best ziek. vriend van mij (Lupinix) heeft hem met veel geluk kunnen bemachtigen, en dan weet je gewoon dat hij de komende week niet meer dropped.
voor de rest word je op een gegeven moment ook gek van het soul healen, als close combat valt het mee maar als sorcerer moet je er genoegen mee nemen dat je vaker dood gaat en dus op mijn level al 40.000 per death betaald en dat vind ik echt heel veel voor wat je gemiddeld krijgt door misc verkopen gear en proffesions, dus heb ik gewoon 2 dagen non stop gegathered and heb daardoor 900 k aan pots kunnen verkopen.
qua gaming variatie betreft in het begin heb je wijnig skills en loop je tot ongeveer 30+/- een standaart aantal knoppen te spammen. maar op 34 heb ik nu al 2 skill bars helemaal vol en ik gebruik grotendeels, zeker in group instances voor croud control (sleepen en rooten) ik heb ook al een paar stigma's gekocht die mij dmg and skill variatie echt verhogen.
maar als je een goede legion hebt is het echt vet om samen te gaan pvpen voor abyss points waardoor redelijk rankt en instances doen met legion party (in vent) dan een pug party die vaak faalt omdat veel mensen niet weten wat ze moeten doen.
atm is mijn legion 14e rank op spatalos wat ik best goed vind want onze hoogste is 41 en we hebben nog zelfs een aantal mensen onder de 25.
dus overal is aion een goed spel met nog een paar kleine puntjes maar dan moet je maar even doorzetten. want er is ook goed nieuws, o.a dat er binenkort een patch/update komt waar ze de mob/quest xp gaan verhogen.
En voor mensen die dit niet weten je can bij acc gegeven in game items activeren waar je onder andere een tiental xp stones krijgt (+20%xp voor 1 uur) en het stacked met je rested xp dus 40% veel xp dus

gebruik het goed.-1 +2
(je kan het eigenlijk eerder een starters guide noemen)
http://www.gamez.nl/review/view/id/140/aion-review-van-drayer.html
-1 +2
Kan iemand mij helpen met spoed
alvast bedankt -1 +1