Bungie geeft details over multiplayer Halo: Reach
Xbox 36019 maart 2010
Ontwikkelaar Bungie komt vandaag met nieuwe details over hun aankomende game Halo: Reach. Zo zet de studio groot in op nieuwe ‘sociale mogelijkheden’ in de multiplayer en wil het hardcore gamers een constante uitdaging bieden.
Bungie kondigt aan dat de beste Halo: Reach spelers kunnen deelnemen aan Arena. Hierin kan er binnen vijf verschillende disciplines gestreden worden in toernooien die een maand duren. Als spelers hiervoor in aanmerking willen komen moeten ze over een bepaald aantal ‘Daily Rankings’ beschikken. Dit houdt in dat er per dag flink wat online games door de speler gespeeld moeten worden.
Als een speler eenmaal bij een discipline is ingedeeld kan deze hierbinnen stijgen of dalen in aanzien, en krijgt deze naar aanleiding van zijn prestaties een promotie of kan hij degraderen. Met deze Arena modus hoopt Bungie dat hardcore gamers die reeds alles hebben vrijgespeeld zich kunnen blijven vermaken binnen Halo: Reach.
Naast deze spelmodus laat Bungie vandaag ook weten dat het sociale aspect van Halo: Reach een belangrijke rol gaat vervullen. Zo zal de game een overzicht geven van wat vrienden aan het doen zijn in de game, en hoeven spelers niet handmatig een game met een vriend op te starten omdat Halo: Reach dit - indien gewenst - automatisch zal regelen.
Halo: Reach matchmaking
Tot slot zal ook de manier waarop de matchmaking plaatsvindt volgens Bungie zijn verbeterd. Zo zal de game ervoor zorgen dat spelers van een gelijk niveau bij elkaar gevoegd worden, zullen er meerdere opties zijn om te stemmen, en kunnen spelers met een slechte verbinding beter uit de game worden verwijderd.
Halo: Reach staat gepland voor een release in het vierde kwartaal van 2010 en komt exclusief naar de Xbox 360. Lees voor meer informatie onze uitgebreide Halo: Reach special.
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn
Vooral de Lag Switch is zwaar klote -0 +0