MAG
PS3 8 februari 2010
Het is het jaar 2025 en de shadow wars zijn gaande tussen drie private militaire ondernemingen. In 2024 werd de wereldvrede gesloten, maar de private legers waren toch net iets te inhalig om zich netjes te blijven gedragen en pakten al snel ook de wapens op om van elkaar opdrachten af te snoepen.
Door het creëren van de shadow wars wilde ontwikkelaar Zipper Interactive een MMOFPS ontwikkelen waarin alle handelingen betekenis hebben en daarnaast ook impact op het spel als geheel. Hier lijken ze op een bepaald niveau zeker in geslaagd, aangezien gaandeweg de spelers die op daken blijven liggen om als sniper punten te verzamelen of die kiezen geen headset te dragen tijdens het spelen steeds vaker worden gezien als outcasts en soms zelf het spel worden uitgekickt. Als je als individuele huurling besluit ruggensteun te geven, een tank te repareren of als squad leader een brug laat bombarderen zodat de rest door kan breken, heb je als eenling een belangrijke functie in het geheel en het slagen van de missie.
Tijdens het spelen van de beta-versie van de multiplayer-shooter werd al duidelijk welke spelers al eerder MMOFPS hadden gespeeld, niet alleen omdat veel van hen een headset hadden aangesloten, maar ook omdat je op het slagveld zag dat sommige gamers precies wisten waar ze mee bezig waren en anderen geen idee hadden hoe ze moesten beginnen. Door de verschillende missies en leiderschapniveaus is MAG ook niet een game waar je makkelijk instapt. Wij merkten in de uiteindelijke versie ook gelijk dat medespelers met meer FPS-ervaring een stapje voor hebben op de ‘groentjes’.
Verschillende speelmogelijkhedenEr zijn in MAG een aantal verschillende speelmogelijkheden aanwezig, te weten Aquisition, Domination, Sabotage en een modus waarin je tegen elkaar speelt, een soort training met rubber kogels. Een story mode ontbreekt echter net zo min als een training zoals je die bijvoorbeeld in de Call of Duty-games hebt. Het credo is dus vooral ‘al doende leert men’ in het begin.
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn
het klinkt toch wat beter dan dat ik had verwacht.. toch wel interessant spel denk ik -0 +1
Het klinkt wel aardig maar het aansturen en commanden zie ik nog niet direct goedgaan. -0 +1
in het begin begin je met:
keuze uit
3 primare wapens
1 pistol
granaten,rookgranaat,bazoeka.
multitool en medic pistol.
elk level dat je stijgd krijg je een trainingspunt
die je kan inwisselen voor wapens of een upgrade voor je wapens.
voor 1 of 2 punten per ding kun je al een leuk setje bij elkaar krijgen
maar het steld niet nog niet veel voor.tot level 8 en dan begind het echte werk.
ik had eerst een medic pistol 2x geupgrade en je teamgenoten helpen met hun leven.
krijg je elke keer 3-5 punten voor.
ik vind wel dat je snel dood kan in MAG dus je moet wel helpen
anders red je het niet met je team.
en bijna alles wat er op te blazen vald kan weer gerepareerd worden.
de velden zijn heel groot dat je soms niemand tegen komt behalve een snipergast
je ziet met het spelen wel dat er ordes worden opgevolgd. -0 +1
Ik ben met je eens dat het eigenlijk wel mee valt, maar ik vind niet dat het excuus echt op gaat hoor. De PS3 is snel genoeg om het aan te kunnen, het is eerder een kwestie van slim programmeren zodat het aantal spelers online niet problematisch wordt.
Of ze daarom werkelijk consessies hebben moeten doen op het grafische gebied vraag ik mij eigenlijk af. Het is wel een aangenaam excuus natuurlijk!
Overigens vind ik het juist wel relaxed, dat door klikken op Next zo. Geen gedoe met eindeloos scrollen meer!

-0 +1