Home » FPS » MAG » MAG

MAG

PS3 8 februari 2010

Het is het jaar 2025 en de shadow wars zijn gaande tussen drie private militaire ondernemingen. In 2024 werd de wereldvrede gesloten, maar de private legers waren toch net iets te inhalig om zich netjes te blijven gedragen en pakten al snel ook de wapens op om van elkaar opdrachten af te snoepen.

Door: Philip Vincent Fokker

Door het creëren van de shadow wars wilde ontwikkelaar Zipper Interactive een MMOFPS ontwikkelen waarin alle handelingen betekenis hebben en daarnaast ook impact op het spel als geheel. Hier lijken ze op een bepaald niveau zeker in geslaagd, aangezien gaandeweg de spelers die op daken blijven liggen om als sniper punten te verzamelen of die kiezen geen headset te dragen tijdens het spelen steeds vaker worden gezien als outcasts en soms zelf het spel worden uitgekickt. Als je als individuele huurling besluit ruggensteun te geven, een tank te repareren of als squad leader een brug laat bombarderen zodat de rest door kan breken, heb je als eenling een belangrijke functie in het geheel en het slagen van de missie.

Tijdens het spelen van de beta-versie van de multiplayer-shooter werd al duidelijk welke spelers al eerder MMOFPS hadden gespeeld, niet alleen omdat veel van hen een headset hadden aangesloten, maar ook omdat je op het slagveld zag dat sommige gamers precies wisten waar ze mee bezig waren en anderen geen idee hadden hoe ze moesten beginnen. Door de verschillende missies en leiderschapniveaus is MAG ook niet een game waar je makkelijk instapt. Wij merkten in de uiteindelijke versie ook gelijk dat medespelers met meer FPS-ervaring een stapje voor hebben op de ‘groentjes’.

Verschillende speelmogelijkheden

Er zijn in MAG een aantal verschillende speelmogelijkheden aanwezig, te weten Aquisition, Domination, Sabotage en een modus waarin je tegen elkaar speelt, een soort training met rubber kogels. Een story mode ontbreekt echter net zo min als een training zoals je die bijvoorbeeld in de Call of Duty-games hebt. Het credo is dus vooral ‘al doende leert men’ in het begin.

Lees de rest van de review van MAG...

< Previous 1 2 3 Next >

Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: Lolbroekie | 08 februari 2010, 01:06 Waarom is het niet een lange lap tekst? Vind dat veel makkelijker, dan telkens 'next' aanklikken. -0 +2
  • frame Posted by: SpadXIII | 08 februari 2010, 08:51 hmm.. waarom is dit niet op de pc ?


    het klinkt toch wat beter dan dat ik had verwacht.. toch wel interessant spel denk ik
    -0 +1
  • frame Posted by: maniac e | 08 februari 2010, 09:29 het is wel aardig maar grafisch niet echt too. Leuke opzet hebben ze gemaakt maar ik denk dat er nog een hoop verbeter punten kunnen zijn. -0 +2
  • frame Posted by: soullessportal | 08 februari 2010, 10:15 @Maniac e, je moet wel even onthouden dat je met 64-128 man tegelijk in die wereld moet rondrennen. Je kan op dit moment gewoon nog niet supergraphics verwachten van een console. Het ziet er imho nog best aardig uit en ik ben de pc gewend

    Het klinkt wel aardig maar het aansturen en commanden zie ik nog niet direct goedgaan.
    -0 +1
  • frame Posted by: Nn3m3s1sS | 08 februari 2010, 10:57 Zo klinkt het wel als een leuke game maar ben gewoon bang dat er voor geen meter wordt samengewerkt en zo de essentie van de game verloren gaat. Ik wacht het nog even af. Lijkt me idd wel een vet spel voor op de PC. -0 +1
  • frame Posted by: nachtwacht | 08 februari 2010, 12:21 ik heb heb hem een weekje.

    in het begin begin je met:
    keuze uit

    3 primare wapens
    1 pistol
    granaten,rookgranaat,bazoeka.
    multitool en medic pistol.

    elk level dat je stijgd krijg je een trainingspunt
    die je kan inwisselen voor wapens of een upgrade voor je wapens.

    voor 1 of 2 punten per ding kun je al een leuk setje bij elkaar krijgen
    maar het steld niet nog niet veel voor.tot level 8 en dan begind het echte werk.

    ik had eerst een medic pistol 2x geupgrade en je teamgenoten helpen met hun leven.
    krijg je elke keer 3-5 punten voor.

    ik vind wel dat je snel dood kan in MAG dus je moet wel helpen
    anders red je het niet met je team.
    en bijna alles wat er op te blazen vald kan weer gerepareerd worden.

    de velden zijn heel groot dat je soms niemand tegen komt behalve een snipergast

    je ziet met het spelen wel dat er ordes worden opgevolgd.
    -0 +1
  • frame Posted by: quasti | 09 februari 2010, 17:57, gewijzigd op: 09 februari 2010, 17:59 @Maniac e, je moet wel even onthouden dat je met 64-128 man tegelijk in die wereld moet rondrennen. Je kan op dit moment gewoon nog niet supergraphics verwachten van een console. Het ziet er imho nog best aardig uit

    Ik ben met je eens dat het eigenlijk wel mee valt, maar ik vind niet dat het excuus echt op gaat hoor. De PS3 is snel genoeg om het aan te kunnen, het is eerder een kwestie van slim programmeren zodat het aantal spelers online niet problematisch wordt.

    Of ze daarom werkelijk consessies hebben moeten doen op het grafische gebied vraag ik mij eigenlijk af. Het is wel een aangenaam excuus natuurlijk!



    Overigens vind ik het juist wel relaxed, dat door klikken op Next zo. Geen gedoe met eindeloos scrollen meer!
    -0 +1