Home » FPS » Wolfenstein » Medewerkers van Wolfenstein-studio Raven Software de laan uitgestuurd

Medewerkers van Wolfenstein-studio Raven Software de laan uitgestuurd

multi27 augustus 2009

Activision maakt vandaag bekend dat een groot deel van het ontwikkelingsteam bij Raven Software, dat verantwoordelijk is voor games als Wolfenstein en Singularity, is ontslagen.

Door: Elmar Rekers

Het bericht volgt op het nieuws van vorige week waaruit duidelijk werd dat ook een groot deel van ontwikkelaar Endrant Studios - verantwoordelijk voor de multiplayer van Wolfenstein – ontslagen was. Het gerucht van de ontslaggolf bij Raven ging al enige tijd rond op internet maar moederbedrijf Activision heeft dit vandaag officieel bevestigd.

Volgens de uitgever zijn er tussen de 30 en 35 mensen bij Raven de laan uitgestuurd nadat de ontwikkeling van enkele grote games was afgerond. “Na het afronden van zowel X-Men Origins: Wolverine als Wolfenstein brengt Raven Software haar werkkracht terug om de komende rustige periode beter door te komen”, verklaart Activision.

Kleiner team

Ontwikkelaar Raven werkt momenteel nog aan Singularity maar aangezien de game onlangs is uitgesteld tot een release in 2010 meent de studio het werk met een kleiner team te kunnen voortzetten.

Endrant Studios ging Raven Software dus voor, en raakte om dezelfde reden enkele medewerkers kwijt. “We hebben onlangs een ontwikkelingscyclus afgerond en zagen onszelf helaas genoodzaakt om een aantal aanpassingen te maken in de omvang van ons team”, zei een woordvoerder van Endrant enkele dagen geleden.

De Britse studio Endrant was enkel verantwoordelijk voor de multiplayer-modus van Wolfenstein omdat Raven Software de singleplayer voor haar rekening nam. Hun gezamenlijke project Wofenstein ligt sinds afgelopen vrijdag in de winkels en is verkrijgbaar voor de Xbox 360, PlayStation 3 en pc.


Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: Vuil | 27 augustus 2009, 15:29 En dan hebben we over een week weer een nieuwe studio erbij waarbij al die ontslagen mensen werken. Die bouwen dan weer een crap game die niet verkoopt waardoor het bedrijf failliet gaat en dan zitten de mensen weer zonder werk en met dikke schulden. -0 +0
  • frame Posted by: NintendoDeath | 27 augustus 2009, 19:28 Gaat lekker daar... -0 +0
  • frame Posted by: zion | 27 augustus 2009, 22:11 dit werd toch al eerder gezegd,- zie post van eergister,.... -0 +0
  • frame Posted by: Swieb | 28 augustus 2009, 01:52 En voor hetzelfde geldt dat dit een doodnormale gang van zaken is bij grote studio's. Als je aan meerdere projecten werkt, huur je meer mensen in. Zodra je projecten klaar zijn, ga je niet je arbeidskosten nodeloos opschroeven door werknemers, waar je op dat moment niks meer mee kunt, in dienst te houden. Ik maak me pas zorgen over een ontwikkelaar, zodra de lead designers en creative directors hun biezen pakken. -0 +0
  • frame Posted by: xdeathknightx | 28 augustus 2009, 01:56 @Zion: Nee dat ging om medewerkers van de multiplayer, wat ook gezegd wordt in dit artikel -0 +0
  • frame Posted by: Ploert | 28 augustus 2009, 07:47 Oud nieuws...?

    @ Vuil
    Jij begrijpt t.
    Als er nou eens alleen maar goede games gemaakt worden, hoeft er ook niemand ontslagen te worden. En komen er ook geen poepgames uit nieuwe studios. En hoeven die studios ook weer niet gesloten te worden. En... Vicieuze circel dus...
    -0 +0
  • frame Posted by: quasti | 28 augustus 2009, 22:28 Ontwikkelaar Raven werkt momenteel nog aan Singularity maar aangezien de game onlangs is uitgesteld tot een release in 2010 meent de studio het werk met een kleiner team te kunnen voortzetten.

    Klinkt mij niet alsof ze het zien zitten ook echt meer aandacht aan de game te gaan besteden. Beetje vreemde strategie... een game later releasen, maar met minder mankracht ontwikkelen klinkt gewoon wat vaag, wanneer het juist het idee is de game meer tijd te geven om beter te maken.

    Uitgevers zijn vaak zo vreemd bezig... in dit geval niet eens commercieel slim ook nog eens.
    -0 +0