Review: Street Fighter IV (pc)
PC29 juli 2009
Street Fighter IV is al een tijdje geleden uitgekomen voor de Xbox 360 en de PlayStation 3. Zou de pc-versie net zo goed of misschien zelfs beter zijn dan de versie op de consoles of heeft Capcom een mindere versie afgeleverd?
Zoals jullie wellicht al hadden verwacht, is het aan te raden om een controller (bijvoorbeeld de Xbox 360-controller) op je pc aan te sluiten als je Street Fighter IV gaat spelen. De fighter speelt namelijk een stuk minder lekker met een toetsenbord. De game is natuurlijk nog steeds het beste te spelen met een arcade stick, maar die zal niet iedere pc-gamer in huis hebben.
Flink systeemDaarbij blijkt Street Fighter IV een aardig systeem nodig te hebben om goed te draaien. Je moet minimaal een pc hebben met Windows XP, een Intel Pentium 4 2.0 GHz of soortgelijke processor, 1 GB intern geheugen en 10 GB harde schijfruimte. Qua videokaarten raadt Capcom je aan minimaal een Nvidia GeForce 6600 of een ATI Radeon X1600 met minstens 256MB in huis te hebben.
Om echter volop te kunnen genieten van Street Fighter IV, zul je een pc met de volgende specificaties in huis moeten hebben: Windows Vista, een Intel Core 2 Duo 2.0 GHz of soortgelijke processor, 2 GB intern geheugen en 10 GB harde schijfruimte. Qua videokaarten zul je in ieder geval over een Nvidia GeForce 8600 of een ATI Radeon X1900 met minstens 512MB moeten beschikken als je Street Fighter IV in volle glorie wilt spelen.
Eigen grafische stijlAlle opties die je in de console-versie voorgeschoteld krijgt, zie je ook terug in deze pc-versie. Niets is veranderd en alle modi zijn precies hetzelfde. Wel valt op dat de graphics – die toch al sterk waren op de consoles – verbeterd zijn. Street Fighter IV voor de pc kan namelijk op een hogere resolutie worden gespeeld, waardoor de details binnen de game nog beter tot hun recht komen.
Naast de hogere resolutie heeft Capcom nog een grafische optie aan de pc-versie toegevoegd. Je kunt de personages en de omgevingen aanpassen qua grafische stijl via shaders. Eén shader geeft de personages bijvoorbeeld iets meer een inkt getekende stijl, terwijl een andere shader de personages een soort watereffect meegeeft. Dat verandert de gameplay natuurlijk niet en de veranderingen zijn subtiel, maar het kan wel gezien worden als een leuke toevoeging.
VlotterDaarbij blijkt de pc-versie net een stukje vlotter te lopen dan de versie op de consoles. De snelheid komt meer overeen met de arcade-versie, wat goed nieuws is voor de puristen, aangezien deze aangaven dat de versie voor de PS3 en de Xbox 360 net iets te traag was.
Street Fighter IV voor de pc is offline tegen elkaar te spelen en je kunt tevens online de strijd beslechten. Alle handige features, zoals een match making-systeem, zijn aanwezig en Capcom heeft dit onderdeel dan ook zeker niet verwaarloosd. Daarmee is de pc-versie van Street Fighter IV een behoorlijk compleet pakket geworden waar je lang mee zoet kunt zijn.
Street Fighter IV voor de pc biedt fighter-liefhebbers nagenoeg dezelfde ervaring als die van de Xbox 360- of de PS3-versie. De gameplay is dan ook helemaal hetzelfde, maar als je een goede pc hebt, dan zal Street Fighter IV er net iets beter uitzien. Daarbij is het tof dat je met de genoemde shaders het uiterlijk (subtiel) aan kunt passen. Ook lijkt de snelheid van de game meer overeen te komen met de arcade-versie van de fighter. Capcom heeft dan ook puik werk afgeleverd. (90%)
Platform: PS3, Xbox 360, pc | Release: reeds verschenen
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

-0 +2
-0 +1Het is wel een aankoop waard voor de fans. -0 +1