Director Tekken 6: ‘Vrijspelen van personages is ouderwets en niet zinvol’
multi 3 juli 2009
Het vrijspelen van personages is volgens Katsuhiro Harada - director van Tekken 6 - ouderwets en was het enkel zinvol om het leven van game-machines in de arcadehallen enigszins te verlengen.
“De oorspronkelijke reden dat we personages verborgen hielden was dat het voor een langer leven in de arcadehallen zorgde, omdat zo langzaam alle personages konden worden vrijgespeeld”, vertelt Harada. “Dat ging ook nog wel enige tijd op voor de thuis-versies omdat je games kon huren enzo, en dit beschermde ons daartegen.”
“Maar dat is toch wel een beetje verleden tijd. Vooral met de komst van online gaming. Als we nu namelijk nog van deze 'locked characters' zouden hebben, dan had het veel mensen geïrriteerd om online te spelen terwijl ze nog niet alle personages hebben. Ik denk dus dat het niet langer zinvol is", aldus Harada.
Grote levelsTekken 6 zal volgens de director van Namco Bandai over alle elementen beschikken die gamers goed vonden aan Tekken 5 en Tekken: Dark Resurrection. Daarnaast zullen de levels groter zijn en is er meer interactiviteit mogelijk met de omgeving.
Verder zal het aanpassen van de personages een grotere invloed krijgen op de gameplay en moet het nieuwe ‘rage’-systeem ervoor zorgen dat de vechters over meer krachten beschikken als de levensmeter bijna leeg is. Tekken 6 verschijnt in het vierde kwartaal van dit jaar voor de Xbox 360, PlayStation 3 en de PSP. Alle personages in de game zullen dus vanaf het begin speelbaar zijn.
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

-0 +2Als je alles hebt, dan.. bah, dan is er geen doel meer om te behalen. Je speelde et juist altijd om meer te unlocken en zo jezelf te trainen om vervolgens je vrienden te ownen. -0 +2
en dat mensen ze niet online kunnen gebruiken, is juist goed, want door characters te unlocken leer je de game beter en wordt je ook beter
dus wordt online leuker
daarom zit er altijd een SP en MP in een spel XD SP om skills basics te leren, MP om leipe skills te ontwikkelen... -0 +1