Home » Driving » Need for Speed: Shift » Special: Need for Speed: Shift

Special: Need for Speed: Shift

multi11 april 2009

EA komt dit jaar niet met één Need for Speed-game, maar met maar liefst drie op de proppen. Wij richten ons in deze special op Need For Speed: Shift die de realistische kant opgaat en uitkomt voor de Xbox 360, PS3, PSP en pc.

Door: Maarten de Kwaadsteniet

Dan zullen de fans van de serie wellicht meteen een lichte hartverzakking krijgen, aangezien EA eerder een dergelijke poging deed met Need for Speed: ProStreet. Dat pakte op zijn zachts gezegd behoorlijk verkeerd uit, waardoor ze met Need for Speed: Undercover weer de arcade-kant opgingen. Ook dit deel bleek absoluut niet aan het verwachte niveau te voldoen, waardoor de serie inmiddels zijn goede naam een beetje is verloren.

EA weet dat zelf ook en doet er alles aan om dit jaar wel een topper van formaat neer te zetten. Daarvoor hebben ze niet het minste ontwikkelteam ingeschakeld. Slightly Mad Studios ontwikkelt de titel en alhoewel er dan bij niet veel gamers een belletje zal gaan rinkelen, gaat het om flink wat oudgedienden van SimBin. Zij zijn verantwoordelijk geweest voor de GTR-games en hebben dus flink wat ervaring met racesimulaties.

Need for Speed-feel

Om er zeker van te zijn dat die typische Need for Speed-feel behouden blijft, onderhoudt de ontwikkelaar nauw contact met Michael Mann (executive producer bij Black Box) en ook Patrick Söderlund (hoofd van DICE) houdt een oogje in het zeil. Dat belooft bijzonder veel goeds, maar dat is natuurlijk ook wel nodig, aangezien de serie een flinke deuk heeft opgelopen.

De nieuwe richting lijkt gelukkig niet hetzelfde uit te gaan pakken als Need for Speed: ProStreet, maar eerder een race-ervaring die doet denken aan het zeer geslaagde Race Driver: GRID. Deze game wist realisme te combineren met arcade gameplay, wat zonder twijfel goed uitpakte en Need for Speed: Shift lijkt hetzelfde pad te bewandelen.

Zo geeft de ontwikkelaar aan dat de slappe story line die in veel van de laatste delen centraal stond, plaats maakt voor een main mode die meer gericht is op race-ervaring zelf. Fratsen als politieachtervolgingen hoeven we ook niet te verwachten, wat door bepaalde gamers als een groot gemis zal worden ervaren, maar daar krijg dus wel veel meer realisme voor terug.

Racebolides

We zien het realisme natuurlijk niet alleen op dat gebied terug, maar ook bij de racebolides. Een aantal auto’s zijn inmiddels bekend gemaakt, waaronder de Audi RS4, de Corvette Z06 en de Lotus Elise 111R. In totaal zal de game in ieder geval meer dan zeventig bolides bevatten, wat zeker een aardig aantal is.

Een belangrijk element is dan natuurlijk de wegligging. Zoals het er nu naar uitziet, zweven auto’s niet over de weg, maar voel je daadwerkelijk het gewicht van je kar. Een bocht maken doe je dit keer niet met je ogen dicht, maar je zult echt op tijd moeten anticiperen om vloeiend door de bocht te komen.

Knip- en plakwerk

Eén van de grote kritiekpunten op de vele Need for Speed-delen was dat de banen niet echt natuurgetrouw waren en te veel uit knip- en plakwerk bestonden. Slightly Mad Studios steekt daar een stokje voor en biedt de racefans een aantal bestaande racebanen, een aantal volledig zelf gecreëerde en een aantal banen die zich in bestaande steden afspelen, waarvan Londen een goed voorbeeld is. Door de nauwe straten van deze wereldstad zul je jouw bolide op snelheid kunnen testen en ondertussen bekende plekjes kunnen aanschouwen.

Natuurlijk zul je niet altijd even perfect rijden en als je een keertje een muurtje raakt of zelfs crasht, dan heeft dit daadwerkelijk invloed op de rijkunsten van je auto. Slighty Mad Studios heeft daarbij aangegeven dat ze de crashes zo realistisch mogelijk willen maken. Je auto zal flink gaan schudden en je zicht zal tijdelijk wazig zijn als je de crash hebt overleefd. Ook de geluiden tijdens deze crashes moeten ervoor gaan zorgen dat een crash niet langer als een ongelukje aanvoelt, maar meer als een angstaanjagende situatie.

Cockpit view

Aan de trailer en screenshots te zien, mag er op grafisch gebied sowieso niet geklaagd worden. Niet alleen zien de auto’s en de omgevingen er bijzonder strak uit, de ontwikkelaar heeft ook hier aan de details gedacht. Denk bijvoorbeeld aan reflecties op de bolides en stoom die van de motoren afkomt.

Voor de echte racefreaks heeft de ontwikkelaar tevens een nu al indrukwekkende cockpit view geïmplementeerd. Hiermee kun je de actie nog beter ervaren en je zult in dit geval de snelheid van de game bijna kunnen proeven. Daarbij zal alles binnen deze view er bijzonder natuurgetrouw uitzien en zul je bijvoorbeeld de rijder (jezelf dus) kunnen zien schakelen.

De ontwikkelaar is alweer meer dan twee jaar bezig met de ontwikkeling van Need for Speed: Shift, waardoor ze ontzettend veel aandacht kunnen besteden aan de verschillende aspecten en dat lijkt vooralsnog goed uit te pakken. Alhoewel we al aardig wat weten van Need for Speed: Shift, zijn er wel nog een aantal dingen niet duidelijk. Zo weten we bijvoorbeeld niet hoe de online mode eruit gaat zien.


Het lijkt er op dat Need for Speed: Shift een belangrijke speler gaat worden binnen de realistische racegames. EA heeft een ervaren ontwikkelteam ingeschakeld, dat flink wat tijd heeft gekregen om alles perfect uit te werken. Aan alle belangrijke aspecten, zoals de wegligging van de bolides en de realistische crashes, is gedacht. Daarbij maakt de game grafisch nu al indruk en is de cockpit view een geweldige toevoeging voor de echte racefreaks. Zet deze titel de raceserie dan eindelijk toch weer op de kaart?

Platform: Xbox 360, PS3, PSP, pc | Release: 17/09/2009

Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: FOX-Inc. | 11 april 2009, 00:45, gewijzigd op: 11 april 2009, 00:46 Als hier inmiddels al twee jaar aan gewerkt wordt, dan geeft dat eigenlijk ook aan dat EA zelf niet eens zoveel vertrouwen had in de arcade-gameplay van NFS: Most Wanted 2... eh... ik bedoel Undercover ().

    Maar sowieso is het afwachten wat het wordt, ik heb de serie vanaf het eerste deel gespeeld en zal dat ook wel blijven doen, maar door het vergelijk aan te gaan met GRID heeft men de lat voor zichzelf iig alles behalve laag gelegd.
    -0 +5
  • frame Posted by: maarten91 | 11 april 2009, 00:52 Dat ziet er erg goed uit
    vooral die gameplaybeelden in het filmpje beloven veel goed. ben benieuwd
    -0 +5
  • frame Posted by: bballer | 11 april 2009, 01:43, gewijzigd op: 11 april 2009, 01:44 Ik ben benieuwd. Vond GRID niet zo tof eigenlijk dus even kijken hoe dit uit gaat pakken.
    Wat ik wel alvast een groot pluspunt vind is de cockpitview, ik vind dat die eigenlijk in alle racegames zou moeten zitten, want dan ervaar je het racen pas echt goed.
    -0 +6
  • frame Posted by: Pulpje1974 | 11 april 2009, 01:46 Ik ben benieuwd, filmpje ziet er goed uit maar dat is meestal met die filmpjes van EA nu maar hopen dat het ook een goed spel wordt en niet weer een slap baby game. -0 +5
  • frame Posted by: B--T--B-8 | 11 april 2009, 02:51 Klinkt allemaal heel goed. GRID vond ik een hele goede game dus als het die kant op gaat vind ik het goed. Ook die cockpit view lijkt me wel leuk. -0 +6
  • frame Posted by: Bussie | 11 april 2009, 09:00 ziet er kickass uit, hopelijk niet zo'n flop als undercover. dit ziet er in ieder geval veel belovend uit. -0 +6
  • frame Posted by: lammert | 11 april 2009, 09:58 we zien wel hoe het word -0 +5
  • frame Posted by: Henkie3 | 11 april 2009, 10:55 Ach ja, ik vind dit eigenlijk een grote stap terug, want Need fro Speed was nou altijd juist de illegale straatrace-game. Ik vind het dus jammer dat je je nu aan een vast parcours moet houden om ergens te komen. Dat is nou zo leuk aan NFS: Most Wanted. Je moest ook politie-achtervolgingen doen. -0 +4
  • frame Posted by: sTIMpie | 11 april 2009, 11:48 ik zie het opzich niet als gemis dat de politie er niet meer is. als EA 3 games gaat uitbrengen dan zal er ongetwijfeld 1 game tussen zitten die nog wel politie achtervolgingen heeft.!! -0 +3
  • frame Posted by: v-zero | 11 april 2009, 11:57 Ik hoop dat need for speed nog voor een keertje de moeite is om te kopen ,want de laatste tijd had ik het er toch wel mee gehad -0 +4
  • frame Posted by: coreper | 11 april 2009, 12:17 de laatste NFS waren egt bagger slecht, en heb ze daarom niet gespeeld
    hopelijk wordt het een vette game...
    btw: dat filmpje is neit nieuw, best oud al zelfs
    -0 +3
  • frame Posted by: thijzzy | 11 april 2009, 12:47 hopelijk word dit wel een goede game -0 +2
  • frame Posted by: zombieater | 11 april 2009, 13:19 Ik vind de politie juist leuk in NFS, de enige racegame die ik ooit een beetje leuk vond was NFS:MW, vooral door de politie... -0 +2
  • frame Posted by: zeroyuy | 11 april 2009, 13:37 Ik vind het ook een zwaar gemis dat de politie achtervolgingen er niet meer in zitten. Dat was de rede om voor mij need for speed te spelen. Ik heb het ook voor het eerst gespeeld in de tijd van NFS 3 en samen met NFS 4 zijn dat de twee die ik bij verre het leukste vind en het meeste speel. Ook Hot Persuit 2 vond ik de originele Hot Persuit niet evenaren.

    Ik denk ook dat EA geen spel meer zal kunnen maken dat zo leuk was als die twee. Hoewel oud en grafisch natuurlijk veel minder, waren het echt spellen waar je uren aan kon spelen en dat wordt toch niet meer geëvenaard (in mijn geval dan).
    -0 +2
  • frame Posted by: zion | 11 april 2009, 13:53 het is al weer een tijdtje geleden dat ik NFS heb gespeeld. denk dat het idd wel 2 jaar geleden dat heb gespeeld want sinds de Most wanted ging het helemaal fout in het oude vertrouwde race games.
    en er werd zelfs gesproken tot sluiting van de NFS afdelelingen athans de opnieuw reogingsatie .

    Ik hoop dan bij deze game het beter zal doen dan prostreet.
    -0 +2
  • frame Posted by: T-Mon | 11 april 2009, 13:54 Misschien dat ze deze keer fatsoenlijk de tijd kunnen nemen ipv ieder jaar of 2 jaar een game uit te MOETEN brengen.... maar ik ga deze ook weer spelen, hopelijk langer dan de vorige delen. -0 +2
  • frame Posted by: Captain D | 11 april 2009, 19:19 Het ziet er wel gaaf uit, zelfs de meters (toerenteller - snelheidsmeter) in de cockpit view doen het. Als hij uit komt race ik meteen naar de winkel toe om hem een kans te geven... hoop wel dat de bestuuring werkt, niet dat ik na iedere bocht in de grindbak sta -0 +1
  • frame Posted by: count dooku | 12 april 2009, 10:57 kheb er zin in -0 +1
  • frame Posted by: regtur14 | 12 april 2009, 23:50 Hmm, weet bij mij nog geen potten te breken... Bij EA kunnen ze wel waten met hun grote woorden en geen daden. De filmpjes zien er vaak goed uit maar het uiteindelijke resultaat valt zwaar tegen. Nee ik wacht echt nog even tot de recensies en zie dan wel als ik hem koop.... -0 +1
  • frame Posted by: DarkMac | 13 april 2009, 10:32 eerst zien dan geloof ik het pas -0 +1
  • frame Posted by: D_Dog | 13 april 2009, 13:19 Als het hier net zogoed word als Race Driver: GRID... koop ik hem. -0 +1
  • frame Posted by: killer86 | 15 april 2009, 17:32 Ziet er inderdaad belovend uit. GRID was aardig, maar niet alles vond ik even goed. Voorlopig heb ik Forza 2 weer uit de kast gehaald en daar vermaak ik me voorlopig prima mee. -0 +1
  • frame Posted by: Komeacazza | 22 april 2009, 20:18 Ik heb ook zo men twijfels over Need For Speed , Is dit niet 1 van de "vele" die men nu opnieuw op de markt brengt , er komen wel telkens verbetering in hun spellen maar men moet wel tekens zo'n 50 euro neer leggen om deze waartenemen , Ze Zouden beter een voorbeeld nemen aan Grid , -0 +1
  • frame Posted by: Kimai | 16 mei 2009, 10:45 Ziet er veelbelovend uit, als ie uitkomt ga ik hem gewoon proberen en dan zien we wel. Of de oude feeling weer terugkomt. -0 +0