Ontwikkelaar van Need for Speed: Shift snapt niets van Blur
multi12 juni 2009
Patrick Soderlund van EA Games Europa heeft laten weten dat hij verbijsterd is door Blur, de race-game van Bizarre Creations. “Om eerlijk te zijn snap ik niet wat er zo tof aan die game is”, aldus de lead developer van Need for Speed: Shift.
“Laat me je dit zeggen, ik denk dat Split/Second er zeer goed uitziet. Ik zal echt een leuke tijd hebben met die game”, vertelt Soderlund. “Maar Blur is totaal niet indrukwekkend, ik snap echt niet wat er tof is aan die game.” Maar niet alleen Blur moet het bij Soderlund ontgelden, ook Forza 3 is volgens hem een mindere concurrent.
“Ik ben er zeker van overtuigd dat we een betere game hebben om eerlijk te zijn. Als ik met de pers praat en naar de nominaties kijk dan is het mij wel duidelijk. Ik ben blij dat ze vertrouwen hebben in hun game, maar wij hebben minstens zoveel vertrouwen”, aldus Soderlund.
In de herfstElectronic Arts bevindt zich met hun nieuwe Need for Speed-game op het gebied van race-sims, en doordat ze de game in de aankomende herfst in de winkel zullen leggen staan, ze lijnrecht tegenover Forza 3 van ontwikkelaar Turn 10. Iets later dan de twee race-sims verschijnt Blur van uitgever Activision. Een game die volgens de ontwikkelaar kan worden gezien als een 'Mario Kart voor volwassenen'.
Meer Need for SpeedEA kom later dit jaar echter niet alleen met Need for Speed: Shift, want Need for Speed Nitro staat op de planning voor een release op de Wii en DS en Need for Speed World Online zal exclusief voor de pc verschijnen. EA wil met de Need for Speed-franchise dus duidelijk een nieuwe richting op, iets dat ook blijkt uit het nieuws van gisteren waarin EA aankondigt dat Criterion, het ontwikkelingsteam achter Burnout, op de Need for Speed-serie wordt gezet.
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn
Spijtig schieten wij als consument er niets mee op. 70% wat uitkomt trekt op niets en het blijft een dure hobby (of levenswijze). -0 +3

e waren weer pure arcade games. Need for speed porche unleashed was weer door en door simulator. (topgame naar mijn smaak). maar de games daarna waren maar zo zo. heb er verder nooit meer echt van genoten. nu komen ze weer met wat in hun ogen een simulator is. en hebben ze ook nog eens een grote mond.. ze moeten het eerst nog maar eens waarmaken. want als ik de beelden zie dan krijg ik het gevoel dat ik naar GRID of PGR2. zit te kijken.. dus zo bijzonder is de nieuwe game dus ook weer niet..eerst zien dan geloven. -1 +2

)En ook vind ik Split/Second leuk uitzien. Denk ik net zo over als hem.
Alleen over Forza 3 ben ik het niet echt met hem eens.
Maar over Forza 3 zaten ze wel flink op te scheppen dus dan mag hij dit ook wel even over Need for Speed : Shift doen. -0 +4
Ik denk persoonlijk dat ze zelfs Grid voorbij kunnen gaan streven met dit ontwikkel team. Grid was een beetje arcade en vleugje sim en ik hoop dat Shift meer de sim kant op duik want dat was toch wel iets wat ik flink miste bij Grid en ook dat ze de Physics realistisch maken en niet zo fake als in grid.
Al met al wacht ik met smart op deze game en als het niks wordt dan spelen we wel andere race games. -0 +3
maar dit is toch standaard ontwikkelaar-talk? beetje elkaars games afkraken, je doet maar... -0 +3
Ohja, trouwens over welke 'nominaties' heeft hij het?? Ik heb nog geen enkele award of nominatie gezien waarbij NFS in de picture kwam. -0 +2

-0 +2-0 +2
Ja dit zeiden ze een tijdje nadat undercover was uitgekomen, maar snel daarna kondigden ze alweer 3 nieuwe need for speed titels aan. Volgensmij heeft NFS undercover trouwens toch nog goed verkocht. -0 +2