Home » Driving » Need for Speed: Shift » Producer Need for Speed wil samenwerken met ontwikkelaar Criterion

Producer Need for Speed wil samenwerken met ontwikkelaar Criterion

multi28 april 2009

Producer Jesse Abney van Slightly Mad Studios heeft laten weten dat hij graag met Burnout-ontwikkelaar Criterion wil samenwerken voor een aantal nieuwe Need for Speed-projecten.

Door: Elmar Rekers

“Weet je, Criterion bezit een enorm cultuurgoed op het gebied van racegames”, zegt Abney. “En ik denk dat het een geweldig team is om samen mee te werken aan dit soort dingen. Vooral vanuit een persoonlijk oogpunt lijkt me dat het geval.”

“Er zijn altijd vragen over de manier waarop Burnout bestaat en vice versa. We hopen dan ook op het beste voor de toekomst”, aldus de producer van Need for Speed: Shift. Of de Burnout-ontwikkelaar eveneens oren heeft naar een samenwerking is niet bekend. Need for Speed: Shift staat gepland voor een release in de herfst van 2009 en zal verschijnen op de Xbox 360, PlayStation 3, pc en PSP.

Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: acardipane | 28 april 2009, 14:20 Wat ze van Cirterion moeten leren..... Gratis DLC -0 +4
  • frame Posted by: mulendorm | 28 april 2009, 14:44 Nee, wat ze van Criterion moeten leren..... Goede games -0 +4
  • frame Posted by: Rogier | 28 april 2009, 14:58 Het is heel logisch nu ze de Need for Speed-serie hebben opgesplitst in een arcade en simulatie-deel

    Ik zou kiezen voor de technologie van Criterion en die uitbouwen voor de specifieke projecten, waarbij Criterion wellicht ook de ontwikkeling van de arcade-game voor zijn rekening neemt en Slightly Mad Studios verantwoordelijk blijft voor de 'sim'-games van Need for Speed.
    -1 +3
  • frame Posted by: lammert | 28 april 2009, 15:27 nou ik moet het eerst zien! -1 +2
  • frame Posted by: v-zero | 28 april 2009, 15:39 We zullen zien, de games kunnen er alleen maar beter van worden -1 +3
  • frame Posted by: wijnand | 28 april 2009, 16:22 ik denk dat ze best wel eens samen rond de tafel zullen gaan zitten aangezien EA allebij de games uitgeeft. en praten kan tenslotte nooit kwaad -1 +3
  • frame Posted by: Pulpje1974 | 28 april 2009, 16:33 Ik denk dat een samenwerking wel super zou zijn, krijgen we misschien eindelijk een race game van EA waar je langer meer bezig bent dan een paar uur spelen en die je ook nog eens vaker uit de kast pakt om te spelen. -2 +1
  • frame Posted by: Bussie | 28 april 2009, 16:47 beetje vernieuwing is niet slecht, dit zal voor een frisse wind zorgen door het spel. -1 +3
  • frame Posted by: laup | 28 april 2009, 17:33 nee tog niet doen -0 +4
  • frame Posted by: Guyver | 28 april 2009, 17:58 Zodra Burnout het dik en zwaar overneemt van Need for Speed gaat men dit doen
    Ik hoop niet dat Criterion er ooit intrapt, Need for Speed laat me niet lachen
    -0 +2
  • frame Posted by: mrholy | 28 april 2009, 19:20 concurrentie wegspelen -1 +1
  • frame Posted by: zombieater | 28 april 2009, 23:05 Lijkt mij niks... -0 +2
  • frame Posted by: zion | 28 april 2009, 23:32 Dit moeten ze zeker gaan goed gaan samenwerken tussen de bedrijven langs.
    OOk zijn ze van het zelfde uitgevers van EA. Dus een mooi moment om weer goede NFS titel van maken.
    Dit moesten ze dan ook veel eerder doen.
    -1 +2
  • frame Posted by: SolidusR4S | 29 april 2009, 08:24 “Er zijn altijd vragen over de manier waarop Burnout bestaat en vice versa. We hopen dan ook op het beste voor de toekomst”


    mulendorm | Nee, wat ze van Criterion moeten leren..... Goede games.


    Ik wou het net zeggen dat er altijd vragen waren voor hoe je een goede game maakt. Dan elke keer het zelfde jaar weer een shitty race game uitbrengen.
    -0 +1
  • frame Posted by: Rogier | 29 april 2009, 10:14 Er zijn heel veel factoren die moeten kloppen om tot een goede game te komen. Genoeg geld, tijd, de juiste mensen, goede samenwerking, betrouwbare techniek, goed design. Het is veel makkelijker om een spel te bouwen met bestaande techniek dan met een nieuwe engine. Daarom zou het een slimme zet zijn om de tech van Criterion te gebruiken.

    -0 +1
  • frame Posted by: coreper | 01 mei 2009, 11:07 NFS + BurnOut, lijkt me een vette combi, nu maar hopen dat het meer burnout als nfs wordt
    van ik heb een schijthekel aan nfs
    -0 +1