Grim Fandango
PC15 oktober 1999
Volgens de Mexicaanse folklore verschilt het Land der Doden niet zoveel van het Land der Levenden. Ook in het hiernamaals worden mensen verliefd, gaan ze trouwen, krijgen ze kinderen, en moeten ze werken om te kunnen eten. In Mexico kun je verschillende dingen van papier-maché kopen die het leven in het Land der Doden uitbeelden. Deze Calaveras vormen het uitgangspunt van Grim Fandango, de vernieuwende adventure van LucasArts.<br />
Volgens de Mexicaanse folklore verschilt het Land der Doden niet zoveel van het Land der Levenden. Ook in het hiernamaals worden mensen verliefd, gaan ze trouwen, krijgen ze kinderen, en moeten ze werken om te kunnen eten. In Mexico kun je verschillende dingen van papier-maché kopen die het leven in het Land der Doden uitbeelden. Deze Calaveras vormen het uitgangspunt van Grim Fandango, de vernieuwende adventure van LucasArts.
Met het ambitieuze project sloeg LucasArts een totaal nieuwe weg in. De maker van klassieke point-and-click-adventures als Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Day of the Tentacle, Full Throttle en Sam and Max Hit the Road verliet met Grim Fandango de geijkte adventurepaden. En daarmee zette LucasArts de nieuwe standaard voor het genre. Grim Fandango is namelijk niet alleen anders, het is ook nog eens nog beter. En groter. Het is de meest omvangrijke adventure die de ontwikkelaar/uitgever ooit maakte, met een verhaal dat zich uitstrekt over een periode van meer dan vier jaar, waarbij zo’n tachtig puzzels moeten worden opgelost.
3D-wereldOok grafisch gezien is er het een en ander verbeterd. Zo speelt Grim Fandango zich in tegenstelling tot eerder LucasArts-adventures af in een echte 3D-wereld, waarbij (dus) gebruik wordt gemaakt van een totaal nieuwe game-engine. Er is geen interface, geen cursor, geen wenkend of grijpend handje. Je loopt gewoon rond en maakt deel uit van de omgeving. Het is moeilijk om uit te leggen, maar koop de game en je weet wat we bedoelen.
Je speelt Manuel (Manny) Calavera, een soort reisleider van het Land der Doden. Zijn taak is het om mensen van onze wereld op te halen en ze te begeleiden op hun reis naar het hiernamaals. Die reis duurt vier jaar, en Manny verkoopt de zojuist overleden aardbewoners reispakketten die - afhankelijk van de prijs ervan - de trip moeten vergemakkelijken of veraangenamen. Net als iedereen wil ook Manny uiteindelijk terechtkomen in het Land van de Eeuwige Rust, het ultieme eindstation. Om een plekje aldaar te verdienen moet Manny wel eerst een bepaalde omzet halen, maar op de een of andere manier schiet het niet op. Nooit krijgt hij namelijk eens klanten die het luxe toerpakket kunnen en mogen kopen omdat ze een goed leven hebben geleid. En dus zit Manny vast aan en doodsaaie job in een doodse wereld.
De rest van het verhaal moet je zelf maar beleven. Manny ontdekt een complot en raakt verstrikt in een web van intriges en avontuur, en elke tip van de sluier die we hier oplichten is er een te veel. Als je maar een beetje van adventures houdt, dan is dit je spel en wil je de plot liever zelf ontdekken. Tijdens de game, die vooral qua sfeer lijkt op een film noir uit de jaren veertig, bezoek je 90 prachtige locaties zoals de metropool El Marrow, een eng bos vol met griezelige monsters, een exotisch havenstadje, de bodem van de oceaan, een gevangeniskolonie en nog veel meer. Je wordt onderweg een zeekapitein, maar ook een nachtclubeigenaar. En als je je kaarten goed uitspeelt, ben je uiteindelijk de grote held. Hoewel de echte helden volgens ons de makers van deze game bij LucasArts zijn.
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn