Review: Assassin’s Creed II
multi17 november 2009
Ubisoft heeft met de eerste Assassin’s Creed niet alleen een geweldige basis qua gameplay neergezet, maar ook een verhaallijn bedacht waar ze werkelijk alle kanten mee op kunnen. Dat dit een goede zet is geweest, bewijst Assassin’s Creed II.
Zonder te veel te verklappen over het verhaal van Assassin’s Creed II – en daarmee het concept van de franchise – kunnen we in ieder geval vermelden dat we met een ander hoofdpersonage spelen dan in het eerste deel. Altaïr maakt plaats voor Ezio en de twee blijken naast enkele overeenkomsten toch behoorlijk van elkaar te verschillen.
Dat zien we ook terug in de manier waarop het verhaal wordt neergezet. Dit verhaal is namelijk veel meer verweven in de gameplay en dat maakt het geheel een stuk interessanter. Was het eerste deel nogal repetitief, mede omdat je elk level dezelfde dingen moest doen, in het tweede deel ben je minder met missies bezig die aanvoelen als een herhalingsoefening.
EzioDaarbij is het verhaal erg sterk in Assassin’s Creed II. Je speelt zoals gezegd met Ezio, een jonge edelman die leeft in Italië tijdens de Renaissance. Als zijn vader en twee van zijn broers worden vermoord, besluit hij wraak te gaan nemen. Dat is echter maar een startpunt van een behoorlijk diepgaand verhaal, dat bestaat uit verschillende lagen.
De gameplay zelf komt overeen met het eerste deel en je zult dan ook een sandbox-achtige ervaring voorgeschoteld krijgen. De authentieke Italiaanse steden zijn gedetailleerd nagebouwd, druk bevolkt en dat is dan ook een uitstekende setting om als sluipmoordenaar je ding te doen. De steden zijn in lagen opgebouwd en aangezien Ezio werkelijk overal op kan klimmen, kun je voor een groot gedeelte je eigen pad bepalen.
Vloeiende besturingDat pad verloopt erg vloeiend, mits je de besturing een beetje door hebt. Als je de rechter trigger en de X-knop (in het geval van de PS3-versie) ingedrukt houdt, dan hoef je met de analoge stick enkel aan te geven welke richting je op wilt en zo bepaalt Ezio zelf wanneer hij kan rennen of een sprongetje moet maken. Hoewel de game je nog wel eens verkeerd begrijpt, werkt deze besturing erg prettig.
Het helpt ook mee dat Ezio kan zwemmen in Assassin’s Creed II. Dat levert namelijk niet alleen een extra ontsnappingsroute op, maar zorgt er simpelweg voor dat je niet dood gaat als je per ongeluk het water in springt. Vooral in een stad als Venetië is dat wel zo prettig.
Dat betekent echter niet dat Ezio helemaal niet dood kan gaan. Net zoals in het eerste deel kun je specifieke hoge gebouwen beklimmen om vanaf grote hoogte een gedeelte van de betreffende stad te overzien, om zo de ‘interest points’ zichtbaar te maken. De game wil echter nog wel eens een sprong verkeerd inzetten, waardoor je naar beneden valt en in bepaalde gevallen het loodje legt. Het is dan ook zaak om de camera altijd recht achter Ezio te hebben staan wanneer je met dergelijk klimwerk bezig bent.
Combat-systeemOp dat gebied is er weinig veranderd ten opzichte van het eerste deel en op het eerste gezicht lijkt het combat-systeem ook letterlijk over te zijn genomen. Ook Ezio kan locken op één van de tegenstanders, die vaak weer netjes in een kringetje om je heen gaan staan en je om beurten zullen aanvallen. Met de juiste timing kun je een aanval counteren en zo op brute wijze een vijand in één keer uitschakelen.
Als je wat verder in de game komt, merk je toch de nodige verschillen op ten opzichte van het eerste deel. Zo heeft Ezio twee blades aan zijn armen bevestigd, waardoor hij in één keer twee vijanden uit kan schakelen. Daarbij kan hij disarm moves uitvoeren, die eigenlijk zelfs een beetje té effectief zijn. Een vijand die namelijk met je zwaard vrijwel onmogelijk uit te schakelen is, kun je met een goed getimede disarm move zijn wapen afpakken, waarna het een koud kunstje is hem met zijn eigen wapen uit te schakelen.
Economisch stelselOverigens is het niet meer zo dat je het moet doen met de wapens die je aangereikt krijgt. In Assassin’s Creed II kun je namelijk nieuwe wapens die meer schade doen aanschaffen bij de wapensmid. Daarbij kun je nieuwe armour kopen en dit bepaalt in dit deel je levensbalk. Dat betekent dus ook dat Assassin’s Creed II een economisch stelsel kent. Als je een missie voltooit, krijg je vaak een flink bedrag en ook kun je de portemonnees legen van voorbijgangers of gevallen tegenstanders.
Dat geld gebruik je overigens niet enkel om nieuwe spullen te kopen, je zult er ook je bepantsering mee kunnen laten repareren en je health mee opkrikken. Je kunt dit laatste doen met health potions, maar een bezoekje aan de dokter werkt even goed. Overigens zal je health aan het begin van veel missies worden aangevuld en onze ervaring is dan ook dat je niet echt hoeft te letten op deze meter.
HoertjesHet speelt in dat geval ook mee dat de straf niet bepaald hoog is wanneer Ezio het loodje legt. Je wordt simpelweg een stukje terug gezet en aangezien zelfs binnen missies check points aanwezig zijn, ben je nooit te veel tijd kwijt. Deze missies zelf zijn overigens wel een stuk boeiender dan in het eerste deel.
Denk bijvoorbeeld aan de saaie afluistermissies in het eerste deel. Deze zijn wel weer gewoon aanwezig, maar dit keer ben je ook direct de personen aan het volgen die je afluistert en moet je ervoor zorgen dat je niet gesnapt wordt. Je kunt bijvoorbeeld de daken opzoeken en af en toe een boogschutter omleggen, maar er zijn nog meer mogelijkheden om niet gepakt te worden. Zo kun je bijvoorbeeld geld op de grond gooien ter afleiding of zelfs hoertjes inhuren.
De reguliere spelwereld van Assassin’s Creed II heeft dan ook een positieve verandering ondergaan, maar we zien ook een andere nieuwe feature terug. Zo heeft Ezio de beschikking over een villa, waar hij zijn wapens kan opslaan en bijvoorbeeld gekochte kunstwerken te zien zijn. Daarbij worden hier alle statistieken bijgehouden, zodat je altijd kunt zien waar je bent in de game en wat je allemaal hebt gedaan.
Armoedig stadjeVia deze villa kan Ezio tevens het stadje dat erbij hoort opkrikken. In het begin van de game zal het gaan om een armoedig stadje, maar met een beetje hulp van je architect en wat investeringen, zal de status verhoogd worden. Dat niet alleen, je zult op deze manier ook je schatkist spekken en kortingen krijgen bij de verschillende winkels.
Dat is een erg toffe toevoeging, maar het zorgt er ook voor dat het geld al snel geen rol meer speelt in Assassin’s Creed II. Je kunt de verschillende onderdelen van je stadje upgraden, maar zult na niet al te veel tijd alles hebben gedaan wat mogelijk is. Daarna is het simpelweg zaak om af en toe terug te keren naar je villa om de schatkist te legen. Ongeveer op de helft van de game zul je al zwemmen in het geld en dat neemt de uitdaging op dat gebied wel een beetje weg.
Je zult daarvoor wel vaker terug moeten gaan naar deze villa en je kunt dat per paard doen. Een snellere manier blijkt echter om een reisgids op te zoeken, die je in één keer naar de gewenste locatie brengt. Dit is dan ook een welkome toevoeging, aangezien de stukken per paard nog steeds bijzonder saai zijn.
LevendigGrafisch maakt Assassin’s Creed II veel indruk. Was het vorige deel nog grauw en eentonig, nu is er veel meer kleur aanwezig en is het geheel levendig. Vooral als je een hoog gebouw hebt beklommen en je over de stad uitkijkt, dan kun je zien dat de ontwikkelaar veel oog heeft gehad voor detail.
Dat detail gaat overigens wel ten koste van bepaalde grafische aspecten. Zo kent de game behoorlijk veel pop-up en dat is vooral erg storend als je met je paard onderweg bent. Ook in de steden zelf zie je gebouwen opgebouwd worden en dat doet toch wel afbreuk aan de verder geweldige spelervaring.
GeschiedenisboekenWat wel in positieve zin opvalt, is de vele bekende gebouwen die tot in detail zijn overgezet naar de game. De verschillende Italiaanse steden kennen daardoor ook direct de nodige variatie. Het is erg tof dat Ezio de bekende gebouwen kan beklimmen en het geeft de game een authentieke sfeer. Overigens heeft de ontwikkelaar voor meer zaken de geschiedenisboeken erbij gepakt. Zo is Ezio in de game een goede vriend van niemand minder dan Leonardo da Vinci en deze zal je dan ook van de nodige technische snufjes voorzien.
Assassin’s Creed II moet het van de sterke singleplayer hebben en gelukkig heeft de ontwikkelaar de spelduur gewaarborgd. Wij deden er zo’n vijftien uur over om de game door te spelen en je kunt daar nog zeker vijf uur bij optellen als je alle side-missies uitvoert. Daarbij kennen de verschillende steden behoorlijk veel schatten, waardoor je wel even zoet bent om alles te ontdekken.
ExtraOm er zelfs dan nog voor te zorgen dat de speler waar voor zijn geld krijgt, kent Assassin’s Creed II een aantal speciale missies, waarvan maar één verplicht is. Het gaat om een zestal missies die per stuk zo’n dertig minuten van je tijd in beslag nemen. Heb je al deze speciale missies voltooid, dan krijg je een erg toffe extra wanneer je terugkeert naar je villa. Wij verklappen nog even niet wat dit is, maar het is wat ons betreft zeker de moeite waard.
Assassin’s Creed II is absoluut een waardig vervolg en de ontwikkelaar heeft nagenoeg alle kritiekpunten op het eerste deel weggewerkt. Daarbij weten de setting en het verhaal te overtuigen en is Ezio een stoer hoofdpersonage. De game kent een stuk meer variatie qua gameplay ten opzichte van het eerste deel en met de spelduur zit het wel goed. Ook grafisch is de game erg sterk, alleen is het jammer dat we nog de nodige opbouw tegenkomen. Op de paar kritiekpunten na, is Assassin’s Creed II echter een geweldige ervaring en daarmee een aanrader voor iedereen. (91%)
Platform: PS3, Xbox 360, pc | Release: 20/11/2009 (Xbox 360, PS3), eerste kwartaal 2010 (pc)
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn
Yeah, 1e reactie
PS: Hoe kan hij al gereviewd zijn, als ie pas de 20e uitkomt? -5 +5
deze game is voor mij nu al de game van het jaar! deel 1 vond ik gaaf vooral als je er eenmaal in zit en dit deel gaat gewoon op alle punten beter worden. vooral dat hij langer is dan deel 1 is een goede zaak
aha, best wel logisch opzich xD
bedankt voor uitleg in ieder geval
Nog een opmerking (misschien miereneukerij), maar is het niet 'feature' ipv 'features'? Staat bij alinea met de leukste naam
Maar zou je zelf zo'n lange tekst zonder één enkel foutje getypt hebben?
Ik heb hem vorige week ook al even op de redactie gespeeld en het voelde weer heerlijk om over de daken te springen. Ik ben donderdag vrij, dus lekker vroeg naar de winkel om hem te scoren
In ieder geval fijn om te lezen dat ze de grote kritiekpunten hebben aangepakt. Deel 1 heb ik uitgespeeld omdat ik het einde wilde weten en niet zo zeer omdat ik het zo leuk vond om die steden drie keer te bezoeken. -1 +6
en het is echt aan te raden voor iedereen die deel 1 tof vond
Vooral het verhaal is echt super tof maarja dat moet je zelf maar ervaren
ik zat echt aan het scherm gekluistert.
-2 +5
Ik heb niet zo'n last gehad van herhaling in deel 1 (ik deed gewoon steeds andere missies), maar ik vind het wel heel erg gaaf dat er meer variatie in de gebouwen is
... en is het niet miereNneukerij?... -1 +7
</p><span style="font-weight:bold;">Hoertjes
<br /><p></span> regelregelregelregel
Moet zijn:
</p><span style="font-weight:bold;">Hoertjes</span>
<br /><p> regelregelregelregel
De span moet dus afgesloten worden voor de nieuwe <p> begint. -2 +6
kan nie wachten
Hoe dan ook kan ik niet wachten tot hij binnen komt! Hij is al verstuurd
Hij komt net binnen! Vanavond gamen! Dan maar geen voetbal kijken
Geschiedenis is één van de genre waar veel ontwikkelaars verkeerd in zitten.
Dit is hoe het moet! UBISOFT PUIK GEDAAN!
Dat tussen leonardo da vinci en hem doet me een beetje denken aan james bond en die gadgetgast van hem waar ik de naam nu ff niet van weet of bataman en zijn butler. -1 +3
Nee oké hij heette Q
Ik heb echt zin in de game! Zit te wachten op me white edition... AC1 van het weekend nog ff uitgespeeld just in case. -1 +2
maar verder istie wel vet hoor
Daarnaast werkt de besturing niet altijd goed, waadoor ik vaker per ongeluk helemaal naar beneden spring ofzo.
Maar dat waren dan even die negatieve punten, het is echt een hele vette game verder dus je moet hem zeker hebben. -1 +5
Ik kan trouwens wel gewoon guards met 1 throwing knife vermoorden hoor, al moet ik zeggen dat ik het alleen bij boogschutters gebruik. -1 +3
Ik vind het een heerlijk spel, het eerste deel ook wel maar daar kwam
toch een beetje de sleur erin. Wat ik tot zover heb gezien in dit deel is dat er meer verhaal in zit
en meer variatie in de opdrachten. Ik heb hem maar even uitgezet omdat ik er anders te snel door heen race, maar ik heb zo'n gevoel dat het wel ff gaat duren.
Voor degene die het eerste deel leuk vonden is dit zeker een aanrader.
-1 +4
Jammer dat de recensies toch nog slecht zijn...
Ik ga me wel weer wat uurtjes vermaken met deze schitterende game!
-1 +2
weer een goed afgemaakte spel
En vind de foutjes van deel 1 zeker goed weg gewerkt, plus is ook meer te doen. Deze game is echt een aanrader! -1 +2
ik vind hem echt geweldig. -1 +2