Special: Marvel: Ultimate Alliance 2
multi19 juni 2009
Vicarious Visions was enkele jaren terug verantwoordelijk voor de Wii- en PSP-versie van Marvel: Ultimate Alliance. Voor het vervolg mag de studio zich aan alle versies gaan zetten en tijdens de E3 keken wij alvast even hoe het er voorstaat met deze superhelden-game.
Ultimate Alliance 2 is geïnspireerd op het bekende Civil War-verhaal, waarbij de superhelden zich door de overheid gedwongen zien om zich officieel te laten registreren. Echter is niet iedereen gecharmeerd van deze nieuwe wetgeving en al snel vormen zich twee verschillende facties. Zij die voor de Superhuman Registration Act zijn (onder leiding van Iron Man), en zij die tegen zijn (aangevoerd door Captain America). Best een leuk bedachte verhaallijn, maar het is natuurlijk niets meer dan een simpel excuus om heerlijk met al die bekende superhelden op elkaar in te mogen meppen.
Bol van de actieNet als in het eerste deel zal het ook in Marvel: Ultimate Alliance 2 weer mogelijk zijn om met vier spelers in de co-op modus door de main campaign te wandelen, en lijkt Vicarious Visions hier een third-person actie-game neer te zetten die werkelijk bol staat van de actie. Voor zowel de voorstanders als de tegenstanders van de Registration Act is een aparte campaign in het leven geroepen dus afhankelijk van de keuze die je in het begin van de game maakt zal je in een van deze campaigns worden gegooid.
De ontwikkelaar blijkt hierbij heel goed te snappen wat fans van de comics in een dergelijke game willen terugzien, en dat is natuurlijk gewoon het spelen en vechten met zoveel mogelijk verschillende superhelden. Zo zitten er namelijk maar liefst 24 speelbare personages in de game waaronder Spiderman, Wolverine, Iron Man, Venom en de Hulk.
Vernieuwend elementOmdat het tot nu toe allemaal nog wel erg veel op de eerste game lijkt moest Vicarious Visions uiteraard ook nog met een vernieuwend element op de proppen komen, en dat doen ze in de vorm van de Fusion-gameplay. Hierdoor wordt het mogelijk om de speciale krachten van verschillende superhelden met elkaar te combineren en kunnen bijvoorbeeld de Hulk en Venom door goed samen te werken meer schade aanrichten dan wanneer ze alleen een aanval inzetten.
Op deze manier zijn er maar liefst 250 mogelijke combinaties te maken waarbij twee personages hun powers bundelen. Volgens de ontwikkelaar is de kracht van de aanval echter wel sterk afhankelijk van de combo die je maakt en dus zal het flink uitproberen en puzzelen zijn welke personages een goed team vormen.
Tijdens de demonstatie zagen we hoe de krachten van Spiderman en Wolverine gecombineerd een zeer sterk effect hebben, waarbij Spiderman zijn collega tegen enkele vijanden aangooide waardoor deze direct werden uitgeschakeld. Een iets spectaculairder voorbeeld dat we te zien kregen kwam van Songbird die zich samen met Juggernaut omvormde tot een spijkerbal van geluid (ja, dat blijkt mogelijk te zijn) om vervolgens werkelijk alles op hun pad te verpletteren.
Rondvliegend puinNaast de Fusion-gameplay bleek ook dat de omgeving een belangrijk element zal zijn in dit tweede deel. Zo kunnen de superhelden namelijk gebruik maken van werkelijk alles dat los en vast zit in de spelwereld, en je kunt je wel voorstellen dat dit al snel zal leiden tot flink wat rondvliegend puin richting de vijand. Naast de vette superkrachten is de omgeving er dus als alternatief wapen bijgekomen en dat lijkt de combat er zeker een stuk leuker en afwisselender op te gaan maken.
Het lijkt er wel op dat de levels weer vrij lineair gaan worden en dat je als speler dus aardig beperkt wordt in je vrijheid. Maar gezien er het meeste met vier spelers tegelijk gespeeld zal worden is dit natuurlijk ook best begrijpelijk. Iedereen moet lekker dicht bij elkaar blijven om snel combo’s te kunnen maken of vijanden op tactische wijze in te sluiten. Verder zal je naast het vele vechten bezig zijn met lichte puzzel-elementen en zal je op zoek moeten naar aanwijzigen of schakels om de toegang naar het volgende deel te openen.
Licht RPG-elementHet lichte RPG-systeem dat tijdens het spelen om de hoek komt kijken lijkt net als in het eerste deel niet verschrikkelijk ingewikkeld te worden. Zo is het mogelijk om in level te stijgen en kun je verdiende punten inwisselen voor nieuwe eigenschappen of superkrachten. En dieper dan dit zou het ook zeker niet moeten gaan, want in een game als deze wil je natuurlijk simpelweg de strijd aangaan met de vele superhelden die Marvel: Ultimate Alliance 2 je belooft voor te schotelen.
Marvel: Ultimate Alliance 2 lijkt in alle opzichten de natte droom te gaan worden van iedere Marvel-fan. Want hoewel de game veel gelijkenissen gaat vertonen met het eerste deel, zorgen de toevoeging van de vernieuwde Fusion-gameplay, de dynamische spelwereld en de 24 aanwezige heroes en villains ervoor dat het toch zeker een game is om in de gaten te houden. Het duurt nog even voordat we zelf aan de slag mogen met de game maar voor de echter comic-fans kan het vierde kwartaal van dit jaar niet snel genoeg aanbreken.
Platform: Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS | Release: najaar 2009
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn
Ultimate Alliance 2 is net als het eerste deel een zogenaamde action role-playing game. Dat betekent dus gewoon lekker veel hakken en beuken met de superhelden, met hier en daar een licht RPG-element toegevoegd. En inderdaad, het ziet er erg vet uit
ik ben ook niet egt een fan van zulke spelletjes -0 +2