Special: Marvel: Ultimate Alliance 2: Fusion
multi10 mei 2009
Voor veel comic-fans was het weer genieten geblazen toen ze met hun favoriete Marvel-helden aan de slag konden in Marvel: Ultimate Alliance. Het vervolg lijkt meer van hetzelfde te bieden, maar natuurlijk gooit ontwikkelaar Vicarious Visions er wel een flinke schep bovenop.
Marvel: Ultimate Alliance liet al zien hoe tof het was om met een klein team aan superhelden helemaal los te gaan op de vele tegenstanders die op hun pad kwamen. Ook het RPG-element, waarmee je de verschillende superhelden sterker kon maken, sprak veel gamers aan. We zien in het vervolg subtiele verbeteringen terug en daarbij is gekozen voor een andere setting.
De verhaallijn van Marvel: Ultimate Alliance 2: Fusion is namelijk gebaseerd op de Civil War comics (met de nodige aanpassingen), die liefhebbers van de stripboeken van Marvel vast wel zullen kennen. Nadat een groot gevecht tussen superhelden en superschurken in een catastrofe eindigt en er maar liefst zeshonderd burgers (waaronder een aantal schoolkinderen) omkomen in een explosie, besluit de overheid in te grijpen. Alle superhelden moeten zich dan ook registreren, waardoor ze inzetbaar zijn voor de overheid.
Geen goed ideeAlhoewel bepaalde helden het hier mee eens zijn, vinden andere helden dit absoluut geen goed idee. Er ontstaan twee kampen, het con-registratieteam dat door Captain America en Luke Cage wordt geleid en het pro-registratieteam dat door Iron Man and Mr. Fantastic wordt geleid. Als speler zul je moeten kiezen tussen deze teams. De genoemde helden zullen vast staan per team, maar daarbuiten kun je zelf bepalen welke helden aan welke kant zullen staan. De game zal overigens verschillende eindes kennen, afhankelijk van de helden die je kiest en de acties die je onderneemt.
En zoals we inmiddels gewend zijn, zijn er weer behoorlijk wat superhelden aanwezig. Daarvan zullen er 24 speelbaar zijn, waaronder Spider-Man, Daredevil, Hulk, Wolverine en we kunnen deze keer ook met Iron Fist en Songbird aan de slag. Wie je ook kiest voor je team, je zult in ieder geval te maken krijgen met non-stop hack ’n slash-actie. En natuurlijk mogen ook de pittige gevechten met de superschurken niet ontbreken.
RPG-elementDaarbij zal het RPG-element niet ontbreken. De ontwikkelaar lijkt dit weer redelijk simpel te houden, aangezien de actie toch centraal zal staan. Je hoeft je dan ook niet bezig te gaan houden met gigantische tabellen met allerlei metertjes, maar kunt de game gewoon zijn eigen gang laten gaan. Daarbij zullen nu ook de superhelden die niet actief zijn in je team ervaringspunten verdienen, zodat ze op een later tijdstip nog steeds bruikbaar zullen zijn.
Ook de camera is aangepast, aangezien veel gamers vonden dat de actie niet goed tot zijn recht kwam in Marvel: Ultimate Alliance. De camera zal dit keer dichter op de actie staan, wat spectaculaire beelden oplevert als je bijvoorbeeld speciale acties met twee superhelden uitvoert. De ‘Fusion’ in de titel staat namelijk niet voor niks en je kunt dan ook met twee helden nogal opmerkelijke aanvallen uitvoeren. Zo zagen wij tijdens een demonstratie dat Spider-Man niemand minder dan Wolverine oppakte, hem in het rond slingerde en vervolgens losliet, wat een behoorlijk krachtige aanval opleverde. Deze fusion powers zijn met elke twee helden uit te voeren, wat behoorlijk veel unieke combinaties op zal leveren.
AfwisselingDaarmee wil de ontwikkelaar onder andere bereiken dat gamers niet telkens met dezelfde actiehelden zullen spelen, maar voor afwisseling zullen gaan, om zo alle toffe combinaties uit te proberen. Het zal zeker meehelpen dat bepaalde tegenstanders zwakheden hebben, die op deze manier uit te buiten zullen zijn. In Marvel: Ultimate Alliance 2 zal de actie zeker weer centraal staan, maar op deze manier komt er net wat meer tactiek om de hoek kijken. Dat zal zeker opgaan als je de titel in co-op gaat spelen. De ontwikkelaar kon er eigenlijk niet omheen en Marvel: Ultimate Alliance 2 is dan ook sowieso met vier spelers online co-op te spelen.
Ook grafisch en qua geluid lijkt Marvel Ultimate Alliance 2 zeker zijn mannetje te staan. De omgevingen zien er wel nogal klinisch uit, maar deze zijn wel voor een groot gedeelte interactief. Zo kun je bijvoorbeeld auto’s oppakken en deze op tegenstanders smijten. Daarbij moet de game het op grafisch gebied vooral hebben de superhelden zelf en dan vooral hun krachten. Als een gevecht een beetje flinke vormen aanneemt, dan krijg je een ware lichtshow voorgeschoteld. Tijdens de demonstratie konden we tevens geen frame drops ontdekken, wat knap is met de vele actie op het scherm.
Alhoewel het Marvel-universum in Nederland niet zo leeft als in Amerika, lijkt Marvel: Ultimate Alliance 2: Fusion toch een interessante titel te worden, vooral voor de liefhebbers van actie-titels (met een vleugje RPG). Ontwikkelaar Vicarious Visions heeft goed geluisterd naar de kritieken op het vorige deel en lijkt deze te verbeteren voor het tweede deel. Tel daar de strakke graphics en de vierspeler co-op bij op en je hebt een meer dan interessante titel.
Platform: Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, DS | Release: 2009
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

Dus voor mij wordt dat dekn ik wel een vette game
-0 +4
-0 +4Maar ze zijn iig beter dan DC Universe.

-0 +4Eerst maar es de demo spelen en dan zien we wel verder -0 +2
wie weet worddt de game dat ook!
al is het sowieso niets voor mij... -0 +2