Tim Schaffer: 'Een game maken is als het beoefenen van stand-up comedy'
multi 6 mei 2009
Volgens Tim Schaffer is het maken van games te vergelijken met het beoefenen van stand-up comedy. “Je schrijft materiaal, je test materiaal en je past het materiaal aan, dus het lijkt echt een beetje op stand-up”, aldus de baas van Double Fine Productions.
Schaffer zei dit tijdens een presentatie van zijn nieuwe game Brütal Legend in Londen. Tijdens de productie van deze game was voor hem dan ook het belangrijkste criterium dat hij er zelf erg hard om moest kunnen lachen. “Jezelf entertainen is eigenlijk een zeer belangrijke manier om het schrijven van iets grappigs te benaderen”, zegt hij.
“Sommige dingen zijn zo beschamend - dat kan bijvoorbeeld een scheetgrap zijn – dat je niet anders kunt dan er keihard om lachen. En dan denk je, ‘Als ik hier om moet lachen, dan zouden anderen dat ook wel eens kunnen doen.’ Maar af en toe zit je er naast, en moet je het echt eerst testen, daarom is het ook geweldig dat we Brütal Legend eerst in een demo-omgeving kunnen laten testen", aldus Schaffer.
Tim Schaffer was in het verleden verantwoordelijk voor humoristische titels als Monkey Island, Grim Fandango en Psychonauts. Zijn nieuwste game Brütal Legend staat gepland voor een release op 16 oktober en zal verschijnen voor de Xbox 360 en PlayStation 3.
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

-1 +5alles wat je waar dan ook kan kopen is op deze manier tot stand gekomen tijdens de onwikkeling... je heb een idee kijkt of het wat is en dan pas je de mindere dingen aan zodat het wel mooi, lekker, grappig of wat dan ook is... -0 +5
Die houden we erin

-2 +2
-0 +1