Indiana Jones and the Fate of Atlantis
PC20 oktober 1999
Er zijn van die games die nooit oud worden en zelfs met de jaren alleen maar beter lijken te worden. Misschien wel de allerbeste evergreen uit de geschiedenis van de adventure is Indiana Jones and the Fate of Atlantis van LucasArts. Natuurlijk doet de klassieker in deze tijd van hardwareversnelde 3D-graphics optisch wat gedateerd aan, maar inhoudelijk is het spel nooit meer geëvenaard.<br />
Er zijn van die games die nooit oud worden en zelfs met de jaren alleen maar beter lijken te worden. Misschien wel de allerbeste evergreen uit de geschiedenis van de adventure is Indiana Jones and the Fate of Atlantis van LucasArts. Natuurlijk doet de klassieker in deze tijd van hardwareversnelde 3D-graphics optisch wat gedateerd aan, maar inhoudelijk is het spel nooit meer geëvenaard.
Een adventure valt of staat - meer dan welk ander genre dan ook - met een goed doortimmerd verhaal, waarbij logische puzzels en een eenvoudig te ontcijferen interface ook bijdragen tot het welslagen van een dergelijke game. Dit alles is in Indiana Jones and the Fate of Atlantis in zeer ruime mate aanwezig. Het avontuur begint als de heldhaftige leraar/archeoloog in 1941 wordt overvallen door een Nazi-spion, die hem een zojuist opgegraven, milennia-oud beeldje afhandig maakt. Tijdens zijn vlucht verliest de Duitser een krantenknipsel, waaruit blijkt dat hij ook achter Indy’s oude compagnon Sophia Hapgood aanzit. Jones besluit haar te gaan waarschuwen en vindt haar in een New Yorkse bioscoop, waar ze met niet al teveel succes optreedt als medium. Hij weet haar over te halen om samen op jacht te gaan naar het gestolen beeldje, maar vooral wil hij erachter komen waarom de Duitsers het ogenschijnlijk niet al te waardevolle ding zo graag willen hebben….
OntknopingDe avontuurlijke reis gaat (net als in de films) langs verschillende continenten, zowel op, boven als onder het aardoppervlak. We bezoeken Griekenland, Algerije, New York, Parijs en natuurlijk het verloren continent Atlantis, waar de uiteindelijke ontknoping plaatsvindt. Het bijzondere van de game is dat iedere beslissing die je neemt rechtstreekse invloed heeft op het verloop van het verhaal. Op een gegeven moment krijg je bijvoorbeeld ruzie met Sophia, die vervolgens dreigt haar eigen weg te gaan. Als je dan niet op je woorden past en terug begint te schelden, dan voegt de kordate dame de daad bij het woord en vertrekt ze.Daardoor moet je je de rest van de game zelf maar zien te redden, wat bij sommige puzzels niet bepaald eenvoudig is. Het klimmen over een hoge muur lukt met z’n tweetjes bijvoorbeeld een stuk beter dan alleen.
De puzzels zijn niet al te moeilijk, al zitten er een paar uitdagende raadsels bij. De problemen die je worden voorgeschoteld zijn echter altijd logisch en niet, zoals in sommige Sierra-adventures, zo ver gezocht dat je na een paar uur al met de walkthrough op schoot zit omdat je er met geen mogelijkheid meer uitkomt.
De bediening van de game blinkt uit door eenvoud en gebruikersgemak. De bekende point-and-click-interface van LucasArts werkt ook hier weer perfect, zodat je snel aan de slag kunt. De bijgevoegde handleiding beslaat dan ook niet meer dan een paar kantjes, waarvan de helft overigens gevuld is met achtergrondinformatie over Atlantis.
Indiana Jones and the Fate of Atlantis is wat ons betreft de beste adventure aller tijden, omdat het spel in overvloedige mate beschikt over alle elementen die in een dergelijk spel moeten zitten. De spitse dialogen (die vooral in de spraakuitvoering op CD prima tot hun recht komen), de spannende muziek en de kleurrijke en veelal exotische omgeving doen de rest.
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn