Bayonetta
multi 2 januari 2010
2010 lijkt het ultieme jaar te worden voor fans van hack ’n slash-games. Kan Bayonetta van Platinum Games de moordende concurrentie aan?
Wij verbazen ons er elke weer over. Om de zoveel jaar zie je heel veel games verschijnen binnen een bepaald genre. Dat is op zich niet zo verwonderlijk, maar dat al die games zo kort achter elkaar uitkomen, blijft redelijk bizar. Je zou haast denken dat we in november zitten in plaats van het normaal zo rustige januari. Met zowel Bayonetta als Darksiders, Dante’s Inferno en God of War III hebben de fans van hack ’n slash-titels meer dan genoeg om naar uit te kijken in begin 2010.
Bayonetta wordt gemaakt door Platinum Games en is het kindje van Hideki Kamiya, die vooral bekend is door zijn eerdere werk bij Capcom. Hij is de bedenker en producer van diverse Devil May Cry-delen. Wie die games kent, heeft al een aardig idee wat je kunt verwachten van Bayonetta.
Eigen stijlDat is zeker geen kritiek, maar gewoon een constatering. De actie en gameplay hebben zeker veel overeenkomsten. Wij durven de stelling wel aan dat als je Devil May Cry 4 (of eerdere delen) qua gameplay niet lekker vond spelen, dat Bayonetta je waarschijnlijk ook niet zal bekoren.
Bayonetta is echter zeker geen inspiratieloze Devil May Cry-kloon. Het spel heeft duidelijk ook zijn eigen gameplay, verhaal en stijl. De vormgeving en de manier van doen van de personages is absoluut ‘over the top’. Dat gaat zeker op voor Bayonetta zelf. Deze heks is geen lelijke oude vrouw met een dikke pukkel op haar neus, die wat toverdrankjes brouwt. Ze is een lekker wijf, met guns als naaldhakken en ze kan het niet zo goed vinden met de hemelse krachten.
MoraalriddersNa er een tijdje uit te zijn geweest, merkt Bayonetta dat de krachten van licht en donker nog steeds volop oorlog voeren. Nu heeft de dame meer dan genoeg in huis om die hemelse moraalridders een lesje te leren. Bayonetta beschikt over een indrukwekkend arsenaal aan wapens en moves.
Daarbij vormen combo’s een belangrijk onderdeel. Wie het overzicht van alle beschikbare moves bekijkt, zal in eerste instantie wel schrikken. Na een tijdje merk je echter dat het steeds vloeiender gaat. Het is zeker niet alleen knoppen rammen, er komt ook zeker timing bij kijken.
Dat laatste geldt zeker voor witch time. Het idee is simpel: door een aanval op het laatste moment te ontwijken, vertraag je de tijd en krijg je de kans om de vijanden extra af te straffen. De krachten die Bayonetta hanteert zijn zeker niet zachtzinnig. Met name de torture attacks zijn behoorlijk grof. Zo schopt onze heks iemand zo onder de guillotine of zaagt ze iemand doormidden met een kettingzaag. Het zijn een paar voorbeelden van wat je kunt verwachten.
Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

-0 +5Vond de gameplay wel leuk alhoewel o momenten te chaotisch, maar dat hoofd karakter irriteert me mateloos. Heb geen zin om daar een hele game mee door te brengen. -1 +3
Denk dat het dan toch Darksiders gaat worden, die komt als het goed is 8 januari uit.
Bedankt voor deze review, heeft me erg geholpen!

-0 +4
-0 +4Het ziet er geweldig en vet uit, maar ik had geen flauw idee waar ik mee bezig was. Ik heb Darksiders ook al en mijn voorkeur gaat toch echt naar dat spel. -1 +3
Komt vooral doordat je moet wennen aan de nieuwe vijanden/moves die je voorgeschoteld krijgt, maar dat maakt 't naar mn idee juist uitdagender en leuker.
De opmerking dat de camera langzaam draait is zeker terecht, maar zodra ik dit door had heb ik het gewoon bij Options aangepast, niet echt een minpunt meer hoor... =/
Dat er bovendien wat reactiesnelheid verwacht wordt door opeens een of meerdere knoppen bij bazen/gebeurtenissen in te drukken valt anders ook reuze mee, aangezien de tijd meestal aardig vertraagd voordat je 't krijgt en anders moet je maar opletten(soms vertraagd t volgens mij niet), ik heb iig nooit te laat gedrukt..
Naar mijn smaak anders gewoon een topgame, goeie actie en het verhaal loopt juist lekker goed door de game heen.

-0 +4
nu nog een geld sponsering en ik kan hen kopen muahaha -0 +1