Home » Action » Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction » Splinter Cell: Conviction

Splinter Cell: Conviction

multi14 april 2010

De avondmaaltijd zit er in, de koffie is op en het is weer tijd om aan het werk te gaan. De mannen staan op van en pakken hun wapens. Zodra ze deze te pakken hebben, wordt de deur ingetrapt.

Door: Dennis Wilman

De mannen schrikken zich het apenlazarus en weten zo snel niet wat ze moeten doen. Veel tijd om te reageren hebben de vier niet, want vlak nadat de deur open is getrapt, heeft de eerste man al een kogel tussen de ogen met dank aan de onwelkome indringer. Nu komt het nog meer aan op snelheid. De tweede man legt ook het loodje met een stukje lood in zijn hoofd.

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Net als de derde man probeert te richten, klapt zijn hoofd naar achter. De impact van de kogel was te zwaar voor zijn nek en hij zakt ineen als een levenloze pudding. De laatste man probeert nog zijn MP5-N aan te leggen, maar voordat deze überhaupt in de schouder ligt, is het ook afgelopen met hem. Nog geen drie seconden nadat de deur ingetrapt werd, liggen er vier lijken in een kamer en komt er een hoop rook uit de stille Five-seveN die Sam Fisher in zijn handen heeft.

Over lijken

De omschreven situatie hierboven laat ook gelijk zien welke nieuwe richting Ubisoft in is geslagen met Splinter Cell: Conviction. Voorgaande delen kon je bijna uitspelen zonder een enkele kogel af te vuren en zonder één keer gezien te worden. Nu is dat weldegelijk anders. Sam werkt niet meer voor Third Echelon en heeft zijn eigen agenda. Hij wil weten wie zijn dochter heeft doodgereden en gaat over lijken om zijn doel te bereiken.

Al snel komt Sam terecht in een gigantisch web van leugens en weet hij niet meer wie hij kan vertrouwen en wie niet. Hij weet alleen zeker dat hij wilt weten wie er verantwoordelijk is voor wat er gebeurd is met zijn dochter. Dat is alles en dat drijft hem tot daden die een normale man onmogelijk zou kunnen uitvoeren.

Zo is het ondervragen veranderd van een arm om iemands nek en dan aantrekken, naar het rammen tegen wasbakken, muren en spiegels tot het kapot schieten van schoudergewrichten en knieschijven. Sam doet alles om aan de antwoorden te komen die hij nodig heeft.

Mark & Execute

Om nog duidelijker te maken dat het hier niet om een normale man gaat, heeft Ubisoft het ‘Mark & Execute’-principe bedacht. Hierbij kun je een bepaald aantal vijanden markeren. Het aantal is afhankelijk van het wapen dat je op dat moment in je handen hebt en welke upgrades deze bevat. Daarna kun je met een druk op de knop alle gemarkeerde vijanden afschieten. Overigens is deze optie niet oneindig beschikbaar. Om deze te kunnen gebruiken, zal je eerst iemand moeten besluipen en hem van met je blote handen moeten uitschakelen.

Lees verder over de stealth-technieken in Splinter Cell: Conviction...

< Previous 1 2 Next >

Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: FOX-Inc. | 14 april 2010, 01:18, gewijzigd op: 14 april 2010, 01:18 Ook kan Sam geen geluidjes meer maken of ergens kloppen, zodat hij de aandacht trekt.

    Wel apart dat ze dat in een trailer wel een keer hebben laten zien, dat Sam bewust een auto-alarm laat afgaan buiten die ambassade om de aandacht af te leiden.

    Ik kan me in ieder geval als mede fan-van-de-serie zeker in de review vinden na het meermaals spelen van de demo en na alles wat tot nu toe van de game getoond is. Het was en is nog even wennen dat Splinter Cell na vier delen toch echt een andere manier van stealth heeft gekozen, maar het is dus gelukkig 'gewoon' weer sterk uitgewerkt. Die co-op mode lijkt me trouwens ook tof!
    -1 +0
  • frame Posted by: NaZty | 14 april 2010, 04:14 ik ga hem zeker proberen maar bij mij is het ook nog een dubbel gevoel! Vooral het volledig stealthy door een level gaan was voor mij HET concept van Splinter Cell...

    Chaos theory blijft voor mij tot nu toe nog steeds de beste uit de serie.
    Maar we zullen het zien, ook al geloof ik niet dat conviction de plek van CT voor mij zal veroveren.
    -0 +0
  • frame Posted by: Peter | 14 april 2010, 05:23 @Fox-inc

    Het auto-alarm kun je idd laten afgaan maar je kunt niet fluiten of iets dergelijks. Als je bedenkt dat er 9 van de 10 keer geen auto's staan waar je rondsluipt...
    -0 +0
  • frame Posted by: darks@mus | 14 april 2010, 10:15 Ik was er al bang voor: Een shooter met stealth elementen. Dat wordt dus 2e hands of later kopen. -0 +0
  • frame Posted by: florisbijker | 14 april 2010, 10:16 Heb zelf ook al een reviewversie gespeeld en ben het helaas niet eens met deze review..

    Moet zeggen dat ik Conviction een erg goed spel vind, juist vanwege de nieuwe weg.
    Ten eerste vind ik het zeer lovenswaardig dat een uitgever van de gebaande paden af stapt en een radicale nieuwe weg probeert met een gevestigde franchise. Getuigt van lef..
    Fans zullen zich hier inderdaad overheen moeten zetten, want het spel IS gewoon anders spelen, maar doordat de uitvoering bijna subliem is heb ik daar zelf als erge fan van de reeks totaal geen problemen mee gehad.
    Enige wat je moet toelaten is dat je het spel laat bepalen welke speelstijl je hebt, namelijk veelal die van guerilla. Veel schieten enz is niet nodig, gewoon steeds iemand ergens uit pikken wel. Dat is de bedoeling en dat werkt erg goed. Mijn kritiek was dat het af en toe wat te makkelijk was, verder erg van genoten
    -0 +1
  • frame Posted by: Symptom14 | 14 april 2010, 13:49 Net binnen gekregen, ben erg benieuwt! Alleen is de xbox nog bij microsoft... voor RROD maar hopelijk krijg ik die morgen of overmorgen weer terug!

    Ben benieuwt of het stealth element goed gaat werken! hoop dat je zelf goed de keuze kunt maken tussen actie of sluipen!

    -0 +0
  • frame Posted by: Hisao-San | 14 april 2010, 20:24, gewijzigd op: 14 april 2010, 20:26 Ik heb hem net gespeeld en ik moet zeggen dat hij erg tof is.
    Het voelt als een heel ander spel als je de andere Splinter Cell games gewend bent.
    Op een of andere manier kan ik me enorm inleven in Sam, misschien wel het best van alle games die ik gespeeld heb, zal wel aan mij liggen.


    Ps.
    Co-op is freaking geniaal met mijn broertje, hopen dat ik de prijsvraag win, dan hoef ik niet split-screen te spelen
    -0 +0
  • frame Posted by: iroccy | 14 april 2010, 21:36 Goede review, maar zou aan het begin worden er nogal wat spelfouten gemaakt. Dat maakte het lezen een beetje ingewikkeld.
    -0 +0
  • frame Posted by: Davyk | 15 april 2010, 12:08 Conviction is een goede game.
    Heb hem net uitgespeeld.

    Fantastisch verhaal. Geweldige ondervraagacties van Sam.
    Misschien het enige kritiekpuntje is dat het af en toe inderdaad iets te veel knallen is.
    Teveel vijanden op 1 stuk waardoor je ze eigenlijk dus niet 1 voor 1 kan afmaken.

    Je wordt bijna altijd wel gezien dan.
    Het had van mij IETS meer stealth gemogen en iets minder knallen. Het is dan toch iets anders dan. Nu voelt het een beetje aan als halve shooter. En dat is wat betreft Splinter Cell (ondanks het feit dat ze een andere richting ingeslagen zijn), denk ik toch iets verkeerd. Splinter Cell is in vergelijking met bijv. Metal Gear Solid, meer stealth dan knallen.
    -0 +0
  • frame Posted by: blaze911 | 15 april 2010, 13:30 Ik vind hem tot nu toe wel erg gaaf. Ben nog niet erg ver maar ik zie weinig dingen die me tegenvallen of zo. -0 +0
  • frame Posted by: natiliox | 15 april 2010, 15:26 OP deze game heb ik al heel lang gewacht dus ga hem meteen kopen -0 +0
  • frame Posted by: Red_eye | 18 april 2010, 15:21 Sam is nu echt een bad-ass. Ik vind wel dat dat bij hem past.
    Spel ziet er echt vet uit, ben benieuwd hoe het eindigt
    Eindlijk eens een mooie en goede Co-op
    -0 +0
  • frame Posted by: Blondii1979 | 20 april 2010, 15:23 Je kan wel met de spy cam muziek laten af spelen om af te leiden. Heb hem uitgespeeld. Mooi spel, leuk spel, maar vond het wel een vrij makkelijk spel. (in normaal) Maar supermooi gemaakt. Eigenlijk niks verkeerds over te zeggen. -0 +0
  • frame Posted by: g3ronimo | 24 juni 2010, 23:22 Leuke game met imba co-op! -0 +0